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卡普空的定价哲学:首发定价60美元 5年后降至10美元 最终降为5美元

时间:2024-06-11 14:15:53
  • 来源:Capcom
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:早晨

电子游戏售价不断提高虽然对玩家来说十分不友好,但许多厂商都开始跟进这股风潮,将自家游戏引入“70美元俱乐部”,卡普空在今年3月推出的《龙之信条2》就是其第一款70美元游戏。

卡普空的定价哲学:首发定价60美元 5年后降至10美元 最终降为5美元

而卡普空近日在财务业绩问答报告中,提到了该公司独到的定价策略,那就是以5年为目标单位,最大化产品的销售量和利润。

具体来说就是以60美元的价格首发游戏,随着时间推移以及根据市场价值来逐步降低游戏的价格。对此卡普空表示通常在游戏发售5年后,价格会降到10美元,并且最终会来到5美元的价格区间。

卡普空的定价哲学:首发定价60美元 5年后降至10美元 最终降为5美元

对此卡普空还拿《怪物猎人:世界》来举例,表示该作品能在2023财年大获成功(总销量超过2500万份),除了《怪物猎人:荒野》的宣布,更是得益于9.99美元的特惠。

卡普空的定价哲学:首发定价60美元 5年后降至10美元 最终降为5美元

考虑到卡普空方面的叙述,所谓的降价应该是指对游戏进行折扣后的价格。而这一定价策略对于那些没那么多时间游戏或者不急着首发购入游戏的玩家来说,的确是一个玩家和游戏公司双赢的结果。不过考虑到这并未从根本上解决游戏售价提高的问题,卡普空的定价策略可能在未来将花费更长的降价周期,来触及玩家心目中的理想价位。

卡普空的定价哲学:首发定价60美元 5年后降至10美元 最终降为5美元

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