Intel XeSS 1.3发布:2倍原生性能 鬼影更少了
- 来源:3DM整理
- 作者:mydrivers快科技
- 编辑:landother
作为当今三大超分技术之一,Intel XeSS目前已有100多款游戏支持,近日又升级到了最新的1.3版本,无论性能还是画质都跃上了新台阶。XeSS 1.3重点升级了AI模型,结合深入优化、更多训练,可以带来更细致的画面重建、更好的抗锯齿、更少的鬼影、更好的时间稳定性。
上图来自《如龙:维新!》,可以看到在旧版XeSS之下,背景中的竹帘渲染不正常,根本没法看,XeSS 1.3就没有任何问题了。
XeSS 1.3还全面升级了画质/性能预设,超高质量、质量、平衡、性能的缩放比例分别从1.3x、1.5x、1.7x、2.0x提高到了1.5x、1.7x、2.0x、2.3x。
同时,新版增加了三种新的预设,一是原生抗锯齿(Native Anti-Aliasing),缩放比例1.0x,也就是原生分辨率。
二是超高质量加强(Ultra Quality Plus),缩放比例1.3x,相当于原来的超高质量。
三是超高性能(Ultra Performance),缩放比例3.0x,也就是整整3倍分辨率。
性能方面,酷睿Ultra 7 155H处理器搭配Arc A750显卡,2K分辨率,高画质,开启光追,XeSS 1.3多款游戏平均性能提升约为10%,《暗黑4》甚至达到了28%。
酷睿Ultra 7 155H核显,1080p,中等画质,也能平均提升8%,《巫师3》的帧率甚至达到了原生渲染的整整2倍!
《赛博朋克2077》中,超高质量加强的帧率都能略高于原生渲染,超高性能也要原生的2
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