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《鬼屋魔影》首个更新档发布 减少卡顿提升游戏稳定性

时间:2024-03-31 14:25:22
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

Pieces Interactive发布了《鬼屋魔影》的首个更新档,提升了游戏的稳定性,优化了光照和关卡流加载系统。

《鬼屋魔影》最大的问题之一就是游戏经常卡顿,这严重影响了游戏流畅度和乐趣。不过,通过本次更新,卡顿问题应该会大大减少,让游戏整体更加流畅和舒适。优化关卡流加载系统似乎正是为了解决卡顿问题。

《鬼屋魔影》首个更新档发布 减少卡顿提升游戏稳定性

本次更新修复了大量崩溃问题,提升了游戏的稳定性。例如,修复了在第三章区域切换时发生的崩溃问题、打开音乐厅大门时的崩溃问题,以及加载旧版本存档时的崩溃问题。

值得注意的是,本次更新还加强了霰弹枪的威力,并且修正了加载存档后弹匣内子弹数量错误的BUG。除此之外,还可以正常破坏易碎的椅子了。

PC玩家现在可以重新映射键盘上的互动按键。另外,加载存档后也不会再卡在地下室了。

玩家在启动Steam客户端之后会自动下载此更新。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:THQ Nordic
  • 发售:2024-03-20(PC)
  • 开发: Pieces Interactive
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:恐怖灵异悬疑

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