《上古卷轴5重制版》新更新 带回来最受鄙视的功能之一
- 来源:官方
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
近日B社发布《上古卷轴5:重制版》新更新,此次更新主要内容有:用于构建和共享社区制作内容的增强平台“Bethesda Game Studios Creations”,对Steam Deck的支持,以及为PC玩家提供的超宽显示器支持。不幸的是,新更新破坏了与SKSE相关的Mod,Mod作者必须修复他们的作品,以便能在新版游戏中使用。
“Creations”是可以访问《上古卷轴5:重制版》社区创作内容的增强平台,该功能是B社游戏中最受鄙视的功能之一。官方表示这个增强平台能让开发者和爱好者将他们的创作带给更多受众,玩家可以直接在游戏内创作菜单中浏览与下载内容。
《上古卷轴5:重制版》现已支持Steam Deck。无论是在路上还是在沙发上,你都可以随时随地利用这款Value出品的便携PC游戏设备享受这款游戏。新增的PC超宽显示器支持让你能够充分沉浸在《上古卷轴5:重制版》的美景中。包含16:9、16:10、21:9与32:9显示比例。
更新说明
新功能
模组与Creation Club菜单已整合为创作菜单。
添加了“缺少创作”检查功能,以解决加载存档文件时缺少创作的问题。
你可以储存当前载入顺序并通过Bethesda.net获取它
ESL范围增加了一倍,达到4096条记录。钓鱼、Rare Curio(稀有古董)、圣徒与诱魔以及Survival(生存)的源脚本现在已作为创作者资源提供。
资源包已添加至游戏中供创作者使用。
错误修复
修复了与矮人弩炮作战时可能发生的崩溃问题。
修复了向追随者转移大量箭矢时可能发生的崩溃问题。
修复了特定NPC死亡时Kindred Judgement(家族审判)无法开始的问题。
修复了创作数量过多时客户端运行变慢的问题。
修复了快速旅行时可能导致世界处于水下的问题。
修复了尝试使用装饰品时可能导致NPC不断坐下与站起的问题。
修复了启用生存模式后,在装备Namira's Ring时吞噬尸体会造成控制失效的问题。
修复了女性面孔槽位1的污垢缺失问题。
解决了无法与部分猎人交易的问题。
修复了在偷窃Dragon Soul时,Miraak偶尔不会出现的问题。
现在玩家可以在Forgotten Vale中召唤Arvak。
Volkihar Keep中的Vampire Cattle脸部不再显示黑色。
修复了离开Reaper’s Lair后Soul Cain的天空损毁的问题。
恢复了Helgen执行区的鹅卵石。
修复了无法从Cragslane Cavern某些NPC身上获取战利品的问题。
修复了独孤城部分素材的错误透明度属性。
修复了刀锋卫士护甲与Blood Dragon护甲的错误透明度属性。
修复了Glass Mace、Glass Warhammer、Honed Draugr War Axe、Ebony Mace、Ebony War Axe与大多数匕首的错误武器数值。
修复了部分兽人战斧使用错误模型的问题。
修复了乌木盾由吸血鬼装备时无法显示的问题。
修正了Banded Iron Armor of Restoration的数值。
现在可以将Dwarven Scrap Metal出售给铁匠。
现在可以将蜂巢出售给对应商贩。
移除了风盔城西侧的错误碰撞标记。
修复了在雪漫城之战中降下吊桥后可能发生的碰撞体积问题。
修复了Forgotten Vale传送门播放视觉特效时偶尔出现的问题。
修复了Forgotten Vale传送门在开启时会变成紫色的问题。
修复了Vyrthur王座室柱子上的错误几何图形。
删除了小麦风车上错误的“激活”文本。
现在Blessing of Talos在Active Effects(已激活的效果)菜单中正确地显示为减少20%而非0%。
Argonian Account第二卷现在会使用正确的场景模型。
修正了被绑架的NPC在Treva's Watch中卡在牢房门上的问题。
调整了铁矿石矿脉的位置,以避免玩家的镜头与Halted Stream Camp的猛犸头骨陷阱碰撞。
修复了独孤城下方桥梁上飘浮的石头。
修复了Embershard Mine以西地形的缺口。
修复了Wolfskull Cave中的洞。
修复了Argonian Assembly中的洞。
修复了Nchuand-Zel Control Room中的水平面间隙。
修复了Largashbur地板上的闪烁问题。
堵住了Lake Ilinalta附近岩石的缺口。
从杂项档案中删除了已经过期失效的草地文件。
提升了Vyrthur王座室的性能表现。
整体性能提升。
修复若干错别字与本地化问题。
Alternative Armors - Ebony Plate
修复若干本地化问题。
Alternative Armors - Elven Hunter
修复若干本地化问题。
Alternative Armors - Orcish Scaled
护甲现在可在锻造的“Orcish”下找到,而不是“杂项”。
Alternative Armors - Leather
已更新任务说明以更正确反映任务内容。
Alternative Armors - Silver
修复若干本地化问题。
Alternative Armors - Steel Soldier
在先知任务期间,Aldepius不会再有关于蛾祭司的话题。
Bloodchill Manor
将额外绿宝石圣物基座替换为缺少的蓝宝石圣物基座
Bone Wolf
修复了Bone Wolf存在时,使丧尸无法在特定地点出现的问题。
修复了野外遭遇互动的翻译错误。
The Cause
现在玩家可以在The Deadlands中召唤Arvak。
The Deadlands中的植物现在会顺应“绿手指”技能。
修复若干本地化问题。
Civil War Champions
修复缺失的翻译。
修复在接收相关护甲后可能发生的崩溃问题。
The Contest
修复无法强化蓝达格尔夫拳套的问题
Dead Man's Dread
修复装备“队长靴”时腿部网格会消失的问题。
Expanded Crossbow Pack
修复若干本地化问题。
钓鱼
“雨中钓鱼”任务说明现在会正确形容小日鲈了
调整Draugr武器的纹理以与该套组的其他项目更一致。
修复若干本地化问题。
Ghosts of the Tribunal
避免太快执行真焰仪式时可能发生的冻结问题。
Necromantic Grimoire
玩家无法再搜刮召唤“骷髅神射手”时所使用的箭。
修复若干本地化问题。
Saints & Seducers
根系地道中的植物现在会顺应“绿手指”技能。
修复疯狂剑价值过低的问题。
修复若干本地化问题。
Shadowrend
玩家无法再从暗影中扒窃物品。
修复若干本地化问题。
Staff of Sheogorath
修复若干本地化问题。
Sunder & Wraithguard
修复若干本地化问题。
Survival Mode
修复玩家在魔力耗尽时还能无限使用魔法的问题。
Wild Horses
修复若干本地化问题。
PC专项
功能:支持超宽显示器(16:9、16:10、21x9、32x9)
功能:支持Steam Deck。
功能:各种主机改进。
CTRL+C现在会复制主机中所选的参照了。
CTRL+V现在可将剪贴板的文本贴到主机。
“KAH”已添加到主机,作为杀死所有敌方的指令。
“GetSelectedRefBase”已添加到主机,作为传回所选参照基本表单ID的指令。
基本表单ID现在会与所选参照ID一起显示。
“Help”指令现在可依表单类型进行筛选。
功能:“sStartingCell”、“sStartingCellX”和“sStartingCellY”可添加到SkyrimCustom.ini的一般部分,以便在游戏开始时自动加载到指定位置。
功能:巨集支持。
您会在游戏目录中看到新文件:SkyrimConsoleDefault.ini。这包含布局和新基本指令。您可在名为SkyrimConsole.ini的同个文件夹中创建新文件来自定义此列表。
解决在使用Alt+Tab后屏幕缩小的问题。
般稳定性提升和优化。
EPIC专项
修复会导致Xbox控制器无法辨识的问题。
PLAYSTATION专项
解决在骑马的同时显示角色菜单时,系统会使玩家的视角强制朝向北方的问题。
修复加载存档后,按钮提示有时候会卡在屏幕上的问题。
修复在漏壶蓄水池中的光线闪烁问题。
PS4:修复选项键图标。
PS5:修复任务列表中项目符号未对齐的问题。
XBOX专项
一般稳定性提升(墨索尔城)。
CREATION KIT
稳定性提升。
对象窗口中添加“仅显示编辑后表单”复选框。
数据菜单现在有“修改日期”栏了。
现在可以通过点击“数据”菜单中的任何类别名称来对插件和主文件进行排序。
标题栏现在会根据上次存档显示您的插件是否符合ESL。
景观边界现在可以切换可见、在所有几何上可见和关闭。
现在纳入RoboVoice,让您可以轻松添加临时语音台词。
现在纳入LipFuzer,让您可以产生游戏可用的FUZ文件。
LipGenerator已更新至64位。
用户现在可以在编辑响应窗口,通过浏览的方式选择资源管理器中的现有语音文件。
如果您的插件被标记为“只读”,Creation Kit现在会发出警告。
新的Papyrus函式
Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native
设置是否在菜单中显示偷窃的物品(仅限容器)。
int Function GetAllItemsCount() native
取得容器/物品栏中物品的数目。
bool Function IsContainerEmpty() native
如果容器/物品栏为空则返回。
Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native
移除所有偷窃的物品,若通过则将其转移到其他对象。
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