《燕云十六声》拥有30小时单人剧情 欲打破3A既定标准
- 来源:官方
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
国产武侠《燕云十六声》自公布后就获得了许多玩家的关注,近日官方发文庆祝本作登上英国游戏杂志《EDGE》封面,并对游戏的“3A定位”进行了介绍。
官方表示:“当我们回顾3A的最初含义:A lot of money 大量的资金,A lot of time 大量的时间,A lot of resources大量的资源,从字面意义上看,燕云似乎已经是当之无愧的3A游戏了。但随着游戏行业的发展,3A的意义早已不仅仅是对成本的衡量,而是要用更高的规格,提供给玩家超出预期的体验。”
《燕云十六声》官方称,从真沉浸的广阔武侠世界,到无规则的世界探索、无拘束的武学体系,这都是燕云在努力“超出预期”的部分,而他们想呈现给玩家的还不止于此。从首曝至今,《燕云十六声》的动作和战斗系统一直在不断调整优化,目前开发中的“燕式”战斗,不仅会针对不同武器定制打击逻辑,还将为不同boss设计反常规的作战方式。
对于艺术设计方面,官方表示作为第九艺术的电子游戏,具有前所未有的感官调动力,也在不断拓宽艺术的边界,燕云世界中,亦不乏这样的创新与表达。玩家可在探索的过程中不断收集和聆听到,由十六音律谱成的华夏文明之乐,此外还收集到了由遣唐使带至东洋的唐乐古谱。游戏想提供的是更加新颖的概念——看得见的声音。
《燕云十六声》想重定多人在线和3A开放世界游戏这两者的边界,既保留开放世界中自由探索的沉浸感,又为玩家提供多人游戏的社交乐趣。
《燕云十六声》仍在持续开发单人、组队、联机多模式,可提供将近30小时的单人剧情体验,超过150小时的单人探索体验,多个大型复合关卡,大量的探索解谜,高品质的大型多人在线内容。
多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开绝不是千篇一律的读条站桩,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。
如果玩家只是想和三两好友同玩,官方也提供了小范围的邀请机制,游戏即将推出可供搭配和互助的双人内容,一起冒险,增进友谊。
官方希望不论是独行侠,还是成群结队,都能在《燕云十六声》世界里书写特别的武侠传奇。这就是燕云的3A理念,他们将贯彻到底。
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