《刺客信条:幻景》新实机演示 刺客大师巴辛姆来了
- 来源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
育碧已解除《刺客信条:幻景》预览禁令,油管主Zanar Aesthetics分享了《刺客信条:幻景》PC版20分钟实机演示,展示了游戏过场、战斗和玩法等。本作将于10月5日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台。
实机演示:
主角巴辛姆最早出现于《刺客信条:英灵殿》中,《刺客信条:幻影》是他的起源故事,玩家将能体验他从街头盗贼变为刺客大师的过程。本作中有声名值,在巴格达如果杀人被发现,就算灭口目击者,身上还是会背负恶名,若要解除恶名可以在巴格达的市街上撕掉悬赏单,或花点硬币买通传令官解除悬赏状态。
巴辛姆拥有偷窃技能,通过鹰眼视觉可以察觉来往行人的值钱物品,偷取金钱,偷取方式是即时QTE在正确判定范围就能得手,但也有存在高等级的偷窃目标,判定框会变得非常狭隘,一旦失手就会引起警卫前来,触发警报。
巴辛姆有主手攻击,副手招架的敏捷玩法,如果能够招架敌人的刀招,多半可以反手回击,比较弱的敌人能够一击毙命。但也存在无法招架的技能,会逼迫玩家用闪避应对。除了继承玩家熟悉的躲稻草、高空跳跃外,巴辛姆通过学习技能,使用工具,最多起手刺杀加上飞刀,可以一口气收拾掉2人以上,另外还有专属的“刺客专注”技能,以刺杀行为来累积能量,符合条件后消耗能量可在视野内执行刺杀多个目标。
从ARPG回归动作游戏,最明显的就是看不到有所谓的等级与经验设计,取而代之的是几种探索任务可以获得技能点数的设计,但不代表玩家就可以随意穿梭各地区,本作有名为“无形者级别”判定,来确认巴辛姆是否能够在该地区活动。
视频截图:
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