《宝可梦Sleep》开发耗时原因:睡眠一天只能测试一次
- 来源:gamesradar
- 作者:3DM编译
- 编辑:爆裂真菌
最近推出的一款热门睡眠 App 在《宝可梦》粉丝社区里引起了新风潮。然而这款名为《宝可梦Sleep》的应用实际上耗费了很长时间才正式发布。开发者最近在接受 Fami通采访时解释了开发耗时的原因。
开发商 Select Games 在采访中透露,《宝可梦Sleep》开发团队不得不花费额外的时间来开发这款应用。开发者一天只能进行一次测试,因为人们一天只有一次完整睡眠。
Select Games 的首席客户工程师宫川佳祐告诉 Fami 通:“我们在测试游戏时遇到了困难,因为你必须睡觉才能测试。基本上,我们每天只能进行一次测试。”
他继续解释道:“虽然技术上可以使用临时睡眠数据来进行(测试),但实际睡眠时总是可能发生一些意外的情况,所以我们试图让测试人员尽可能多地真正的睡觉。”
除此之外,Select Games 的团队与《宝可梦GO》开发商 Niantic 和宝可梦公司合作,必须将应用为 8 中不同语言进行本地化翻译,并在发布时兼容《宝可梦GO Plus+》。所有原因加在一起就是为何《宝可梦Sleep》自宣布以来开发了 4 年之久的原因。
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