《量子误差》开发接近完成 但Xbox版优化尚需时日
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《量子误差》作为最早公布的PS5独占游戏之一名噪一时,而后来又转向虚幻引擎5,并宣布推出Xbox Series X/S版本,引发诸多关注和争议。如今,TeamKill Media可能对后面的决定感到后悔。
近日,有玩家在推特上询问本作最新进展,官方账号回复称游戏“几近完成”,“离进厂压盘只差一点点”。但这又带来了另一个问题,因为对于本作的Xbox Series X版本来说,除了一段预告短片之外,我们还没有看到这个版本的任何实机表现。TeamKill给出的答案也非常出人意料,表示该版本的优化还需要一些时间,因为本作原本是围绕PS5的固态硬盘设计的,而Xbox Series X的固态硬盘速度“要慢得多”。
“我们会准备一些实机演示,准备好之后就会进行展示。我们已经开始研究Xbox版本的优化,但不幸的是,这肯定需要一些时间。《量子误差》是为PS5的高速固态硬盘设计的,而Xbox的固态硬盘速度要慢很多,所以我们被迫要做多项改动来弥补速度上的差异。”
PS5的固态硬盘提供了每秒5.5 GB的原始读取速度,而Xbox Series X/S只有2.4 GB/s。虽然目前还没有很多游戏真正充分利用PS5更快的固态硬盘速度,但如果《量子误差》确实是基于这一性能来进行设计的话,那在移植到Xbox的时候就会遇到困难。有玩家询问TeamKill是否会利用微软的DirectStorage技术来优化加载速度,厂商回答道“会尝试一切可能性”。
之前也有人指出,PS5和Xbox Series X之间固态硬盘速度的差异可能是多平台开发的一个潜在瓶颈,所以如今看到真正有厂商指出这一点还是很有意思的。
《量子误差》将登陆PS5和Xbox Series X/S平台,但上市日期尚未公布。厂商暗示本作(至少PS5版本)将于年内发售。
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