《三位一体5》开发者:对工作室来说 XSS可能是一个瓶颈
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
自微软公布Xbox Series S以来,相对于其他同代游戏主机,XSS相对较低的硬件性能是否会对开发者造成问题一直是讨论的焦点。虽然毋庸置疑,它带来了一些优势,尤其从消费者的角度来看,但现在也明显地看出,Xbox Series S确实存在一些可能导致开发问题的限制。
《三位一体5:发条阴谋》的开发商Frozenbyte似乎对这个普遍观点表示赞同。在接受GamingBolt的最近采访时,当被问及Xbox Series S以及随着这一代主机的发展,它的硬件能否与同类产品保持同步时,Frozenbyte的市场经理Kai Tuovinen表示,虽然对于那些想购买更便宜硬件的人来说,这台主机肯定是个不错的选择,但从开发者的角度来看,它有可能成为一个“瓶颈”,特别是对于那些技术上要求更高的游戏而言。
Tuovinen说:“从开发者的角度来看,更强大的硬件总是更好的。我认为对于那些图形要求更高的游戏来说,Series S可能成为一个瓶颈,因为需要支持它。从玩家的角度来看,我想拥有一个更实惠的主机肯定是个不错的选择。”
今年早些时候,Frozenbyte还谈到了Game Pass。Frozenbyte表示尽管GamePass是一个“有趣的项目以达到海量玩家”,但它“导致内容过度饱和”。
《三位一体5:发条阴谋》计划于今年夏季在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台上推出。
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