《匹诺曹的谎言》开发总监问答
- 编辑:一只小编辑OVO
《匹诺曹的谎言》游戏总监Jiwon Choi对本次游戏中的试玩相关内容,玩家的一些反馈进行了回复,并表示接受大家的批评建议,尽力回应大家的诉求,想通过这段视频,来让大家深入了解《匹诺曹的谎言》是一步步如何来到大家面前的。
对于本次试玩版玩家反馈最多的额闪避系统的问题,Jiwon Choi表示“闪避和P器官一样,是游戏中至关重要的一个因素,游戏结构本身十分复杂,一定要小心运用,目前团队在对闪避系统进行全方面的评估,包括无敌框架,距离机制等,团队也正在优化战斗体验,使其既能让人享受乐趣,又能将细节做到极致吸引大家关注”
至于战斗系统方面,Jiwon Choi表示团队也正在大力改善战斗体验,正在完善角色移动,锁定机制,相机控制和其他关键元素,以便玩家呈现出色的战斗控制体验?此外,团队还在优化游戏中冲击力的体验,需要对音效和动画进行改进,希望能让每次攻击都能给玩家带来无限满足。
此外,团队也将改进怪物的攻击模式和动作,使其更加直观。
在视频中,游戏总监Jiwon Choi还表示,许多玩家反馈的“新手指南内容不够”,“在酒店升级感到不舒服”等问题,这些由于试玩版内容只是游戏中的很小一部分游玩体验,等到了正式版中,随着剧情的加入,想必玩家都能够更好的体验游戏,感受到克拉特酒店的魅力!
游戏团队十分珍惜魂类游戏的老玩家,也非常珍惜那些通过体验《匹诺曹的谎言》第一次涉足这类游戏的新手,游戏团队正在认真的对待来自世界各地的玩家,一定会尽最大努力,为大家做出一款出色的游戏!
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