在《生化危机4:重制版》里,阿什莉不再是“碍事梨”
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《生化危机4:重制版》将会成为卡普空迄今为止最忠于原版的重制作品,但这并不意味着开发商不会进行任何改动。本作在战斗中将会出现新的敌人类型,而剧情方面也有所微调,相比2005年的原版还是会有很多不一样的地方,其中包括阿什莉·格拉汉姆的角色设定。
阿什莉作为美国总统之女,在游戏中拥有重要戏份,经常伴随里昂左右。但是在原版游戏中,她的存在以及对游戏玩法的影响让很多玩家感觉非常不爽,也让该角色喜提“碍事梨”美称。卡普空显然不会不知道这一点,并将在重制版中作出关键改动。
Game Informer近日透露了部分玩法改动的细节,其中,阿什莉的血条将被移除,玩家不用在战斗中将她藏在垃圾桶里,并可通过特定按键给她发布一些简单指令。与此同时,游戏中的场景中将会增加一些“双人障碍”,也就是需要阿什莉的协助方可通过,玩家可以让阿什莉穿过狭小空间。这将鼓励玩家在与阿什莉会合之后,回头去调查一些之前不能通过的障碍场景。
另一项关键改动就是,如今玩家不能先让她原地等待,自己先去把敌人清理干净之后再回去找她,因为卡普空想让她表现得更像是里昂的同伴。
游戏总监安保康弘在接受采访时表示:“作为一个角色,我们希望她能够留在玩家身边,这样才能留下印象。作为一款游戏,原版玩家在前往一个区域战斗的时候先让她藏起来,这也是挺有趣的。但设计了这样一个角色却让她消失掉,感觉上就有点浪费。我们希望在重制版中避免这种情况的发生。”
副总监门井一宪补充道:“在做一个AI角色的时候,你肯定不希望他们挡路。但如果说你可以不用管他们让他们自己看着办,那肯定也没有一种需要你保护他们的感觉。在这两者之间寻求平衡是非常困难的。”
与此同时,从剧情角度来说,卡普空也对阿什莉的角色设定进行了调整,让她“更加严肃化一些”。
安保康弘表示:“她的角色设定相比原版更严肃了一些。我们对正常人在这种状况下会作何反应进行了大量思考。在这一环境下,我们强化了她与里昂之间互动的真实感。她与里昂之间的对话会有所体现。”
门井一宪表示:“我们曾经考虑过让玩家可以牵着她的手带领她前进,但安保康弘认为这会让他们看起来太过亲密,这样不好。所以我们最终并没有这样做。”
《生化危机4:重制版》将于3月24日发售,登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。
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