- 类型:第一人称射击
- 发行:Valve Software
- 发售:2007-10-10
- 开发:Valve Software
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:科幻
《传送门》编剧:想开发3代 自己正在变老
- 来源:VGC
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
《传送门》游戏联合编剧Erik Wolpaw表示他希望V社能开发《传送门3》。
Erik Wolpaw是《传送门1》《传送门2》的联合编剧,同时也是《脑航员》《半条命2:第一章》《半条命2:第二章》《求生之路》《半条命:ALyx》的编剧。
他在最近的播客节目上说:“我们必须开始《传送门3》,这是我个人给所有人发出的信息。我不再年轻,我们正在到达一个时刻,那时我们会想到自己太老了而没法开发《传送门3》,这太疯狂了,所以我们应该直接去做。”
然而,Wolpaw也在播客节目一开始时称开发一个新的《传送门3》游戏并不容易,尽管他本人在V社担任过编剧。
“是的,我愿意开发《传送门3》,我愿意马上开搞一个新的《传送门》游戏,但仅靠我自己是不行的。问题在于V社有300名员工,我不知道具体的情况,有多少人是在开发组,有多少人是在负责Steam,又有多少人负责法务等等。
所以让75个人去开发一个游戏需要付出很大的机会成本。虽然V社看起来就像是一群人坐在泳池边,尝着杜松子酒和奎宁水,但实际上每个人都在努力地工作。他们一直都在工作,你只是没有看到结果,并不总是会有什么东西出来,也不是几年之后就会有游戏推出,它有可能变成了其他的东西。所以V社的人在做事儿。
你几乎不得不接受他们。这就像是一场革命,让一群人离开他们手头在做的项目,去开发别的东西,在这个情况下就是《传送门3》了。”
随后有主持人问到对V社来说《传送门3》仍然会赚钱,对此Wolpaw表示了同意。
“问题是,你会赚钱,但你会挣多少钱呢?像《CS:GO》那样级别的吗?不可能吧。虽说如此,但并不是每个游戏都需要《CS:GO》那样的盈利能力。你懂的Gabe,如果你在听的话。”
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