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BioWare确认《质量效应》新作采用虚幻引擎开发

时间:2021-12-20 20:49:08
  • 来源:gamingbolt
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

过去几年中关于BioWare内部开发问题和他们导致的缺陷游戏的报道,都无一例外地提到了寒霜引擎问题。由于该引擎并不真的适合开发RPG,从而导致BioWare开发过程变得缓慢,有时候不得不重建一些最基本的开发工具。

BioWare确认《质量效应》新作采用虚幻引擎开发

对于下一个《质量效应》的引擎,我们此前已经报道了多次,都是根据EA和BioWare的招聘广告而进行的猜测。让事情得到进一步印证的则是BioWare官方正式发布的消息。

最近BioWare的制作人Brenon Holmes公开发布了新的招聘职位——程序师,要求有虚幻4/虚幻5经验,“来加入我们的团队吧,和我们一起开发新的《质量效应》”。这属于官方首次公开确认新的《质量效应》会采用虚幻4/虚幻5引擎。

BioWare确认《质量效应》新作采用虚幻引擎开发

之前的《质量效应》三部曲就是采用虚幻3引擎开发,但后来BioWare被迫采用DICE的寒霜引擎,开发了《龙腾世纪:审判》《质量效应:仙女座》和《圣歌》,但结果都面临着各种开发问题。有趣的是,即将到来的《龙腾世纪4》也采用了寒霜引擎。

BioWare确认《质量效应》新作采用虚幻引擎开发

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