《战地2042》3.1更新现已上线 屋顶占领目标已被移除
- 来源:3DM整理
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
《战地2042》3.1更新现已上线,PC Steam版需要下载1.9GB。值得一提的是,玩家普遍反应的高楼地图点难以攻下问题现已修复,万花筒、沙漏、航天发射中心的屋顶占领目标已被移除。以下是DICE官方发布的更新日志全文。
无邦者们,
上周,我们推出了更新 #3,其中包含了大量有利于提高玩家游戏体验的更改。我们非常希望能够尽快将这些更改送交到玩家手中,以下是如之前承诺的,将于本周到来的更新,其中包含了大量修复与平衡性调整。
更新 #3.1 将于 12 月 9 日推出。以下为重要变更的简略介绍:
改良子弹着弹点的一致性
子弹扩散和后坐力的平衡性调整
对地面载具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加农炮进行进一步的平衡性调整,降低它们在面对步兵时的攻击效率
修复了玩家在敌人面前隐身的罕见漏洞
修复了与手雷和发射器有关的多个漏洞
为 Xbox 玩家优化了菜单流程,令退出跨平台游戏变得更加容易
为增强整体音效体验进行了多处改进,主要集中在清晰度、距离和方向感知
更新 #3.1 是我们在假期开始前的最后一次游戏更新。这意味着我们的团队会在本月月底开始休假,在新年回归后的我们会以崭新的面貌迎接即将到来的第一赛季。新年再会,届时我们再来讨论更多与《战地风云 2042》即将到来的更改与改进有关的内容。
完整的更新说明如下。我们会在 @BattlefieldCommTwitter 账号上对更新和后续内容进行实时更新。您还可以查看我们的已知问题,实时了解我们做出的更改。
节日快乐,
《战地风云》团队
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更新 0.3.1
修复、变更和改良
常规
非团队队长的玩家现在可以在等待队列中进行取消操作
Xbox - 跨平台游戏现可在 Xbox 的选项菜单中进行开启/关闭
筛选设置现可在刷新 Battlefield Portal(战地风云门户)的服务器浏览器后正确生效
修复了在加入服务器时,装备有时为空致使玩家无法选择武器的问题
对辅助瞄准进行了多个改进,确保主机端玩家的辅助瞄准更具一致性
机械狗的有效战斗距离和总生命值降低
音频
对整体音频体验进行多处调整,改进了清晰度、距离和方向感
修复了士兵的室内脚步声无法正常播放的问题
武器
移除了下挂式榴弹发射器在近距离射击时的弹跳
40 毫米反坦克弹现在能够正确地对载具造成伤害
修复了部分武器在装备特定弹匣时弹药数量显示错误的问题
DXR-1 和 NTW-50 栓动式步枪的重新装填动画增加 0.2 秒
调整了多数武器的扩散数值,令单发点射或短暂连射时的扩散降低得更快
调整了多数武器的扩散增量,武器因持续开火导致精准度变低所需要的时间略微增加
调整了后坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出现后坐力过高的问题
改进了所有冲锋枪的腰射精准度,使其在自动武器类别中独具一格
降低了轻机枪的扩散与后坐力,改进了持续开火时的性能表现
进一步改良了所有武器的后坐力控制,尤其针对自动武器
改进了使用鹿弹或镖弹时,MCS-880 的近距离伤害和一致性
修复了 SFAR-M GL 和 K3030 着弹点比玩家瞄准位置低的问题
载具
修复了载具武器有时在直接命中后不会造成爆炸伤害的漏洞
我们降低了地面载具 30 毫米加农炮在对抗步兵时的攻击效率,该武器的过热速度变快,射速和爆炸伤害略微降低,远程伤害衰减提高
射速 350 -> 330
每发子弹热量 0.13 -> 0.14
每秒热量降低 0.5 -> 0.475
爆炸伤害 20 -> 18
LCAA 气垫船 - 40 毫米 GPL 榴弹发射器
爆炸伤害 55 -> 35
40 毫米多功能舱的向上发射角度变得更易使用
EBAA 小野猫 - 57 毫米火炮
移除了扩散
弹药 12 -> 8
撞击伤害 85 -> 75
爆炸伤害 70 -> 35
装备
破片手雷
破片手雷在碰撞导致的首次弹跳后的引爆时间 1.1s -> 1.4s
将破片手雷在各个模式内的伤害提高至 120,能够击杀拥有装甲的玩家
破片和燃烧手雷的数量上限 2 -> 1
动态传感器
标记范围 30 米 -> 20 米
生效时间 30 秒 -> 14 秒
玩家能够携带并部署的动态传感器数量 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)
修复了游荡的占领军 LATV4 轻型侦察车在错误的时间点生成或根本不生成的问题
突破
万花筒 - 屋顶占领目标已被移除。在大型突破中,下方现在有两个占领目标,而在小型突破中,下方有一个占领目标
航天发射中心 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标
沙漏 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标。修复了玩家会在边界外部署的问题
士兵
改进了进入匍匐状态时后退至物体的动作
修复了一个玩家在满员/被摧毁的载具中部署时会隐形的罕见问题
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