《战地2042》PC、PS5、XSX/S画质对比 XSS在主机中帧数更稳
- 来源:3DM编译
- 作者:文乐生
- 编辑:乱走位的奥巴马
《战地2042》的抢先体验现已开启,购买了黄金版和终极版,以及订阅了EA Play Pro的玩家已经可以进行游玩了。油管频道ElAnalistaDeBits分享了《战地2042》在各个主机以及PC上的运行表现,一起来看下吧。
《战地2042》PC、PS5、XSX/S画质对比:
PC版使用的是RTX 3080,所有设置拉满并开启了dlss。PS5更好的应用了时序重构技术,达成了比XSX更清楚的结果,但依旧低于开启了dlss的PC版。XSS的帧率几乎完美稳定,PS5/XSX偶尔会出现帧率降低,PS5更为频繁一些。
在大多数情况下PS5与XSX的纹理相似,但在部分情况下PS5纹理质量更接近PC,XSX的纹理质量较低。与PS5相比,XSX的各向异性过滤有轻微改善,但XSS的更低。
在植被方面,XSS的数量较少。不确定PS5/XSX/PC是否拥有相同的配置,因为植被虽然分布不同,但它们看起来是一样的。四个平台的绘制距离相似,XSS较低。
在反射方面,XSS的分辨率较低,而PS5的质量低于XSX以及PC。
视频截图:
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