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制作人透露《零》初代最初设计使用弓箭与鬼怪战斗

时间:2021-11-01 06:25:13
  • 来源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:某某

随着《零:濡鸦之巫女》在各大平台发售,这款WiiU的老游戏再次进入人们的视野。媒体也得到机会对本作的制作人菊池启介进行深入采访,其中竟然得到了系列最初的开发设计与正式完全不同的玩法思路。

制作人透露《零》初代最初设计使用弓箭与鬼怪战斗

虽然《零》系列的标志性作战系统是通过使用相机完成的,但是菊池启介在接受媒体采访时指出,开发《零》初代时,开发人员曾考虑使用弓箭、护符和魔法剑与鬼怪战斗。最终选择相机是因为不但可以作为解谜的方法,而且也很有趣。

制作人透露《零》初代最初设计使用弓箭与鬼怪战斗

另外,菊池启介还认为零系列有着时代并不关联的恐怖要素,游戏本身除了恐怖要素之外,剧情、战斗系统、角色等也是吸引人的卖点。他相信游戏粉丝会持续支持该系列。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:光荣特库摩,任天堂
  • 发售:2014-09-27(Wiiu)
  • 开发:光荣特库摩
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 标签:恐怖惊悚解谜光荣特库摩游戏

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