Jade表示索尼在支持创意过程方面享有最佳声誉
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
育碧前知名女制作人,《刺客信条》系列的缔造者之一Jade Raymond日前解释了为什么她的新工作室选择与索尼合作开发第一款游戏。
在接受GamesIndustry.biz采访时,Raymond被问到是什么吸引了她的新工作室Haven来到索尼。对此,她表示:“索尼在支持创意过程和开发团队方面确实享有盛誉。我与许多不同的开发者谈论了他们与不同发行商合作的经验,索尼确实是一家真正理解创意过程、开发游戏、支持开发团队并给予他们所需自主权的公司。所以这是一个巨大的吸引力。”
当然促使该团队如此选择的理由并不是严格意义上的商业行为,Raymond表示,“团队中的许多开发人员从我们还是孩子的时候就已经是索尼的粉丝了”,“所以能参与PlayStation第一方游戏工作是非常酷的事情,这对我们很有吸引力。对于很多人来说,[这是]他们一直想做的梦想。所以我们都对这个机会感到非常、超级兴奋”。
Raymond曾致力于多款《刺客信条》游戏,之后转战谷歌,执掌谷歌新主机Stadia,但在这项以云串流为主的服务未能成功后,她于3月份宣布组建Haven团队。该团队目前还未明确其工作内容,但招聘信息表明该工作室正在开发一款PlayStation游戏。然而,不管准备了什么,Haven似乎还需要一段时间才能向世界公布它的第一个项目。
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