动视暴雪季度财报:营收增长19%至23亿美元
- 来源:gamesindustry
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
动视暴雪发布了截止到6月30日的季度财报,和其他同行发行商育碧,Take Two一样营收超过了预期。净收入相比去年同期增长了19%至23亿美元,净预定值下跌了8%至19.2亿美元,利润增长了51%至8.76亿美元。
按照分部剖析这些数据,只有King(手游公司)成功超过了去年第二季度,该公司营收增长了15%至6.53亿美元。动视收入下滑了20%至7.89亿美元,暴雪下滑了6%至4.33亿美元。
此外,King在玩家沉迷度方面做得更好,月活跃玩家增长了6%,来到了2.71亿,是疫情期间的最高季度。暴雪方面,月活跃玩家增长了6%至3200万人,而暴雪的月活跃玩家下降了不到2%至1.25亿人。
产品方面,动视暴雪延期了《暗黑破坏神:不朽》,将其调整为2022年上半年发售。该作原计划在今年晚些时候全球推出。
展望未来,动视暴雪预期当前季度营收比去年同期增长1%,到19.7亿美元,整个财年营收有望增长2%至85.2亿美元。
对于先前的加州政府起诉称“暴雪是针对女性的性骚扰和性歧视的温床”,动视暴雪CEO Bobby Kotick表示:“我们仍然高度关注员工的福祉,并致力于尽一切可能确保我们的公司有一个令人欢迎、支持和安全的环境,让我们的团队成员都能发展成长。
在随后的发布中,动视暴雪发表了题名为“致力于安全工作环境”的博客,采用了一种更温和的语气,而不是一开始对诉讼的尖锐否认。
“在受到有关公司雇佣、补偿和工作场行为的严重指控后,动视暴雪正在迅速采取行动,以确保所有员工有一个安全、友好的工作环境。”
动视暴雪正在付钱给WilmerHale律师事务所,要求其审查其政策和程序,但一个员工团体反对选择律师事务所,理由有很多,其中之一是该公司曾帮助企业阻止员工组成工会。
动视暴雪表示,它还在“合规和员工关系团队”中安置了更多员工,为员工反馈创造了更多渠道,评估管理者在处理员工索赔方面的表现,并增加了资源,以确保对职位空缺的多元化候选人进行考虑。
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