BioWare曾为NDS开发过《质量效应》衍生游戏
- 来源:Gamespot
- 作者:3DM编译
- 编辑:frame
近日BioWare前制作人Mark Darrah在接受采访时爆料,BioWare曾为NDS平台开发过一款《质量效应》的衍生游戏,玩家将扮演太空海盗在星系中探险。
Mark Darrah在接受采访时称:“在游戏内,你会独立的驾驶一艘船,就像《星球大战》中的汉·索罗。你会到处航行,探索和捡拾货物。你可以四处探险并将这些信息卖给人类联盟”。
这款游戏发生在《质量效应》星系中未被充分探索的部分,就像是狂野的西部,这听起来类似于《星球大战》中的外环星域。游戏的灵感来自PC经典游戏《行星控制》,游戏将以第一人称视角进行,并以舰船战斗为特色。
在采访中Darrah还表示:“我们所做的只是一开始的飞行控制部分,我们并没有真正将游戏的其余部分整合在一起。我们曾从IP的角度思考它是应该如何运作。它并不完全适合《质量效应》的IP,因为《质量效应》中的超光速运作方式有些不同。我认为我们本可以让它成功,只要修改IP就行,如果所有人都对此感到兴奋,那它就能被实现”。
这款游戏未面世的主要原因是NDS的经济效益。该游戏需要最昂贵的卡带,但因为DS游戏只卖30美元左右,所以利润空间非常小。EA内部预计该作只能卖出5万份左右,所以该项目最终被取消。
Mark Darrah在BioWare工作了20多年,在2020年12月离开公司,他曾与BioWare总经理Casey Hudson一起负责《龙腾世纪》游戏系列。同时Mark Darrah也是《圣歌》的制作人。
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