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《最终幻想:起源》中文官网上线 《纷争2》后便已开始构思

时间:2021-06-14 11:00:57
  • 来源:光荣特库摩
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:跳跳糖

在今日(6月14日)凌晨的E3发布会上,Square Enix 公开了「最终幻想」系列的全新作品《最终幻想:起源(STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN)》,该作预计于2022年在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC发售。

《最终幻想:起源》中文官网上线 《纷争2》后便已开始构思

《最终幻想:起源》是由开发《最终幻想7:重制版》等知名作品的野村哲也和野岛一成,与光荣特库摩的Team NINJA联手打造的正统动作RPG,力图展现出「最终幻想」系列的全新方向。

目前《最终幻想:起源》的中文官网也已正式上线,游戏制作人们也在官网留下了自己对这部作品的期许。

创意总监 - 野村哲也

这部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的企划大约是从《DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY》之后开始构思的,我独自想着下部作品不要做和角色战斗,改做攻略地点型的动作游戏好了。之后过了一段时间,我又在做其他企划时独自想着以“愤怒男人的故事”为主题的FF新系列。之后又过了一段时间,公司要我提出当时想的企划,于是我将两者融合,成了这次的新企划。

本作虽然是“FINAL FANTASY”,却又不太一样,不过确实流着“FINAL FANTASY”的血液。

我们设法在当中取得平衡,成为一部充满挑战的硬派作品。

虽然还要一些时间才能完成,但战斗系统也配合剧情,走腥风血雨的路线,请一定要趁此机会一试。

主编剧 - 野岛一成

“这并非希望或梦想,而是更接近饥饿和口渴的欲望”

当我写出这句台词,感觉整个故事顿时有了生命。

他们为何如此渴望打倒混沌?

他们的希望和梦想又是什么?

原本还只是片段的故事拼图,在这句台词诞生的瞬间紧密拼合起来。

之后我便一鼓作气完成了这部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的故事。

我认为最后完成的故事,配上这个强调凶残风格的游戏,应该能令人十分印象深刻。

欢迎细细品味!

制作人 - 藤原仁

本作打着“A BOLD NEW VISION”的名号,充满和至今的“FINAL FANTASY”系列截然不同的全新挑战。

目前还不能透露太多细节,但欢迎游玩这次准备的体验版,一窥本作在方向性及作品形象等方面做出什么样的挑战。

我认为全世界玩家的回馈,是让本作更臻完美的重要推手。请一定要藉由问卷或社群网站分享您的感想。

非常期待能和大家一起游玩本作的那天到来。

总监 - 井上大辅

本作的开发宗旨是企图在众多“FINAL FANTASY”作品中走出全新路线,以作品定位来说算是外传

因为不是所谓的正统续作,或许会有玩家因此失望,但本作的目标是正统续作无法尝试的挑战。

由Team NINJA打造的扎实又富挑战性的动作系统。主角毫不犹豫地扯碎并投出敌人,全身沾满敌人的鲜血,他的模样简直就像──

我们准备了如上述内容的体验版,希望能让各位多少体验一下本作的全新路线。

因为本作还在开发,或许有不够完善的地方,但还是希望大家能玩得开心。

另外,若有任何满意或不满意的地方,请一定要告诉我们,让我们能活用在今后的开发工作中。

安田文彦(TeamNINJA负责人)

30年前游玩『FINAL FANTASY Ⅳ』的经历是我立志进入游戏业界的契机,我也一直梦想有天能够参与到FF系列的制作中。

虽然Team NINJA曾有幸制作『DISSIDIA FINAL FANTASY』,但当时我在负责其他项目所以未能参加,伤心到可谓每晚都在以泪洗面。所以这次能够参与崭新的「FINAL FANTASY」、而且还是关于【ORIGIN=原点】的作品,我感到万分高兴。

Team NINJA团队会齐心协力,参考各位玩家对体验版的反馈,努力打造符合全世界FF系列粉丝和动作游戏粉丝期待的作品!

臼田浩也(光荣特库摩制作人)

我从小玩「FINAL FANTASY」长大,能够参与本作的制作我感到无比荣幸,同时我也很高兴是由Team NINJA来打造FF系列首款正统派的动作游戏

为了能让所有玩家都能享受到体验版的乐趣,作品中满载了包含难易度选择、重复多次游玩、多种职业与武器等各种要素,针对体验版进行调整,请务必试玩后分享您的意见或感想!

隈部宣道(光荣特库摩制作人)

光之战士(?)杰克浴血奋战斩妖除魔,「FINAL FANTASY」的新作以动作游戏的全新形象来到了大家面前。我本人也是FF系列的忠实粉丝,所以为了“沾满鲜血的”杰克可以成功化身“英雄”,直到发售为止我都会拼尽全力的!

本作在难度上承袭Team NINJA一直以来的风格,不过一旦习惯就能享受到打倒敌人的爽快感。希望大家在体验版中反覆多次游玩,尝试各种武器与能力。难易度可以变更,所以推荐一开始从较低难度玩起,途中渐渐地提高难度

《最终幻想:起源》中文官网上线 《纷争2》后便已开始构思

《最终幻想:起源》的试玩体验版现已在PS5平台推出,在2021年6月24日之前,玩家均可于PS5平台游玩体验版。

游戏简介:

战士们会将战斗的记忆深藏在心底。主角杰克和他的伙伴亚修与杰特,抱着打倒混沌的强烈渴望,打开混沌神殿的门。

他们是否就是预言中的光之战士,或者──

可以在黑暗的世界观中,享受爽快又豪迈的动作战斗。

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7.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2022-03-18(PC)
  • 开发:Team Ninja
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:奇幻日系硬核类魂系列

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