《地铁:逃离增强版》不支持AMD超级分辨率技术
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
5.1更新:
4A Games删掉了那个官方FAQ。4A Games告诉外媒WCCF,对于AMD FidelityFX超级分辨率技术,他们还没有评估该技术在《地铁:逃离》上的使用前景。对于之前的FAQ,4A Games表示他们当时指的是AMD FidelityFX开元图像质量工具包,它针对的是传统的渲染技术,无法被《地铁:逃离》的新RT渲染使用。
原报道:
自2018年首次亮相以来,NVIDIA DLSS图像重建技术在品质,性能和应用上都取得了飞跃。而A卡玩家一直在焦急地等待AMD也能提供类似的好处,而这个东西就是AMD的超级分辨率技术(Super Resolution)。上个月,AMD图形业务部门副总裁兼总经理Scott Herklman确认AMD超级分辨率技术将在今年晚些时候上线,只不过仍然需要大量的工作要做。
然而看起来,4A Games已经了解到了AMD超级分辨率技术的原理,他们并不打算将其加到《地铁:逃离增强版》中。
《地铁:逃离增强版》官方FAQ解释说,AMD的超级分辨率技术和4A Games的技术不兼容。不过《地铁:逃离增强版》中会加入4A Games自己的时间重建技术,能为所有硬件原生提供同样或更好的图像品质。
与此同时,《地铁:逃离增强版》将支持DLSS 2.1技术。实际上,外媒Digital Foundry已经看到了《地铁:逃离增强版》DLSS 2.1技术相比1.0技术带来的进步,而且非常明显。如下图。
《地铁:逃离增强版》也会支持可变速率着色,A卡用户可以激活使用该功能。
《地铁:逃离增强版》将于5月6日发售,登陆Steam,Epic,GOG和微软商城。
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