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传《使命召唤18》将采用IW8引擎打造 和战区是同一个

时间:2021-03-28 08:53:15
  • 来源:VGC
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

昨天外媒Eurogamer澄清《使命召唤18》将采用传统的二战设定,而非架空的时间线,后来这获得了外媒VGC的确认。据VGC,《使命召唤18》将采用2019年发售的《球探足球比分:现代战争》引擎——IW8打造,而不是基于去年的《使命召唤17》引擎。

传《使命召唤18》将采用IW8引擎打造 和战区是同一个

据悉《使命召唤:战区》也是采用IW8引擎打造,而去年的《使命召唤17:黑色行动冷战》是根据T组的黑色行动4技术的升级版打造。不过《球探足球比分:现代战争》《使命召唤:战区》和《使命召唤17》共享底层技术和工具,《使命召唤17》的游戏引擎最早可追溯到2015年的《黑色行动3》。

《使命召唤18》回归到IW8引擎很有可能被系列粉丝欢迎,一方面是因为玩家更喜欢2019年的《球探足球比分》的画风,特别是这可以让玩家在《战区》和《COD18》之间的切换更加轻松。另外一方面是因为玩家认为《使命召唤18》的画面是一个退步,这在环境和人物模型上尤其明显。

VGC还认为和《使命召唤17》一样,《使命召唤18》也很有可能和《使命召唤:战区》共享武器和进度,但目前尚不清楚今年的COD将会和“战区”有多深的整合度,毕竟时间设定太不一样。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2021-11-05(PC)
  • 开发:Sledgehammer Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争历史枪战军事暴力

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