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《尼尔:机械纪元》PC端XGP版加入了AMD FidelityFX CAS和无边框模式

时间:2021-03-18 20:28:49
  • 来源:wccftech
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

尼尔:机械纪元》现已登陆了PC端的Xbox Game Pass,玩家发现该版本和Steam上的版本不一样。

《尼尔:机械纪元》PC端XGP版加入了AMD FidelityFX CAS和无边框模式

XGP版是“成神版”的移植,带来了额外的新功能,比如支持AMD FidelityFX CAS和一个不错的无边框模式。此外,该版本似乎还修复了Steam版游戏发售以来就一直存在、而且还未修复的问题。

目前SE官方尚未正式回应这件事,所以目前我们不清楚新版本的《尼尔:机械纪元》是否会最终登陆Steam。

《尼尔:机械纪元》成神版变在2018年登陆了Xbox One平台,包含本体游戏以及“3C3C1D119440927”DLC。

关于AMD FidelityFX CAS:

AMD FidelityFX 是AMD的开源图像质量工具包,可供开发人员应用在游戏中。FidelityFX结合了对比度自适应锐化 (CAS) 技术,在游戏过程中提供更好的视觉效果。另外,FidelityFX 可自动降低系统负载,并让GPU有更多资源释放更好视觉效果。

FidelityFX其实是一个特效群,目前更新了一共五个,分别是CAS锐化,SSSR空间反射,CACAO环境光遮蔽,HDR Mapper,和一个Downsampler。这都是为节省游戏内资源而推出的特效,并且能提升画面表现效果

在FidelityFX体系中,CAS这种特效是首先推出的,其原理是在有较高对比度而低分辨率的区域进行锐化,将游戏中的细节增强,目前已经被应用到了20多个游戏里,为其提供画质增强。它能在低性能开销下提供更好的画面水平,随着这个特效群的不断更新,FidelityFX提供的优化水平还会不断提升。

FidelityFX的基础是Upscaling,即从低分辨率渲染到高分辨率,这其中也涉及到一定的算法,因此和DLSS一样都需要游戏厂商自行进行调整。在Upscaling之后可以调节CAS的幅度,相比于DLSS具有更好的灵活度

而其他四个特效作为新加入的,还没有倍广泛的应用到游戏中,在以后应该就能有支持这些特效的游戏了。尤其是SSSR和CACAO,前者可以利用空间逻辑关系增强反射效果,后者能按照物理模型快速添加环境光遮蔽,都可以明显改善游戏画质。

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