XSX/S向下兼容推出FPS Boost 某些游戏帧数大幅度提升
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
微软对向下兼容的重视是他们近年来战略的重要组成部分,尤其是在新主机Xbox Series X/S上,他们为该项目提供的增强功能引起了许多人的注意。近日,他们承诺会分享一些更多同样激动人心的消息,而这个消息现在已经到来。
微软已经公布了Xbox Series X/S向下兼容项目的FPS Boost(帧数提升)。顾名思义,FPS Boost将针对某些游戏进行原生增强它们的帧数,通常会将其性能翻倍甚至提升四倍。FPS Boost从今天开始对所有新主机的用户开放,首次推出共有五款游戏受益--《看门狗2》、《孤岛惊魂4》、《狙击精英4》、《UFC4》和《新超级拉奇传说》。
Xbox高级项目经理Paul Eng表示:“我们选择这批最初游戏,不仅是因为它们在粉丝中很受欢迎,而且还是为了突出FPS Boost可以通过多个不同的方式改善玩家的游戏体验”。
在这批游戏中,《新超级拉奇传说》现在以大幅提升的120FPS运行,而《UFC4》只针对Xbox Series S,实现60FPS。同时,据Digital Foundry报道,《孤岛惊魂4》、《看门狗2》和《狙击精英4》现在也都能达到60FPS。
此外,应用于这些游戏的增强功能也会在Xbox Game Pass上实装。上述首批游戏中,只有《新超级拉奇传说》和《狙击精英4》目前尚在Xbox Game Pass中。
未来将有更多的游戏受益于FPS Boost,同时微软还将在即将到来的系统更新中加入新的菜单图标和系统设置,其中一项设置将允许你在Xbox菜单中同时开启或关闭FPS Boost和自动HDR。
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