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Capcom解释《生化8》吸血鬼贵妇的设计灵感

时间:2021-02-11 21:52:57
  • 来源:IGN
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

近日《生化8》美术总监兼吸血鬼夫人创作者Tomonori Takano接受了IGN的专访,他在采访中表示自己也没有料到这个角色会这么火爆,他说“个人而言,我被【我想被她追】这样的言论震惊到了。”

Capcom解释《生化8》吸血鬼贵妇的设计灵感

“在策划早期阶段,我们决定试试一个城堡和吸血鬼主题。然而我们不想被各种流行球探足球比分中描绘的吸血鬼限制住。”

Takano透漏他们一开始的概念是“迷人的吸血鬼”,他说他们从16世纪著名的匈牙利贵妇兼连环杀手Elizabeth Báthory,日本城市传奇hashakuo -sama和Anjelica Huston的《亚当斯一家》等人物身上汲取灵感。

Lady Demitrescu(吸血鬼贵妇)看起来一点也不像传统的吸血鬼。虽然她脸色苍白,有一双明亮的黄眼睛,但她看起来更像是从20世纪20年代的地下酒吧里走出来的,而不是某个东欧城堡里的人。Takano说:“我画的第一幅概念画就是预告片中她俯身穿过门口的场景。从那一刻起,我就知道我必须做那一幕。”

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2021-05-07(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:恐怖生存丧尸探险解谜

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