GS女编辑因《赛博朋克2077》评测遭到玩家骚扰和人身攻击
- 来源:推特
- 作者:3DM编译
- 编辑:SkyHY
今日(12月10日),GameSpot女编辑Kallie Plagge遭到了一些玩家的骚扰和人身攻击,主要原因和此次《赛博朋克2077》评测内容有关。
推特截图:
GameSpot女编辑Kallie Plagge在推文中表示:“目前我想感谢一下那些为我发声,站在我这边的人,在知道我被骚扰和人身攻击后,这些人鼓励了我。很多人做不到这一点,是因为大家都害怕遭到报复。”
在玩家人身攻击和骚扰内容中,我们可以看到不少人认为GameSpot女编辑Kallie Plagge干脆别干了,或者是干脆去死、应该被游戏行业封禁、是个无用之人、过于神经质等等。
这并不是Kallie Plagge第一次因给游戏差评而遭到玩家攻击了,她在去年就因为给《宝可梦:剑盾》9分的高评价而被玩家们质疑,曾给《宝可梦 始源蓝宝石》唯一的缺点是”水太多“,《荒野大镖客2》的评测中认为涉及到女性权益方面剧情做的很不够。
负责评测《赛博朋克2077》外媒Polygon女编辑Carolyn Petit虽然并没有给出分数,但是也同样遭到了骚扰,对于GameSpot女编辑Kallie Plagge的遭遇,她也表示赞同。
在先前的《赛博朋克2077》评测中, Gamespot评分为7分,当时的评价为:
想融入《赛博朋克2077》的游戏世界很困难,游戏中大部分都是肤浅的布景,玩家的周围发生了太多的事情——总是播放个不停的广告,街上枪战爆发,收到一些你永远不会买的车的短信——以至于这些东西在游戏里都显得很多余。支线任务和他们展示的人物是像是夜之城中闪耀的灯塔,这些东西给了探索游戏核心RPG机制的空间。
+RPG机制具有足够的灵活性来构建适合玩家所需的游戏风格的角色
+快速的黑客战斗令人满足,执行力强,可将战斗场景变成复杂的解谜事件
+支线任务和角色展现了游戏中最有趣、最人性化的时刻
+基努·里维斯饰演的银手强尼几乎为每个任务都增加了维度,迫使玩家重新考虑自己的决定
-要做的很多事情都没有意义,所以很多事情最终都是多余的
-肤浅且常常“前卫”的美学选择通常没有实际目的,并且让这些选择变得刻板,但却没有添加与游戏世界相关的任何内容
-不同文化和背景的融合是完全不一致的
-主线剧情与游戏的其余部分并不连贯,其主线剧情的紧张程度与其他东西都不一致
-画面错误到游戏全面崩溃的技术问题非常普遍,以至于无法忽视
值得一提的是,负责评测《赛博朋克2077》外媒Polygon女编辑Carolyn Petit和GameSpot女编辑Kallie Plagge都提到了真正的Trans(跨性别人士)太少这一点。
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