EA部分游戏次世代强化细节 《星球大战:战机中队》支持120帧
- 来源:the verge
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
随着新主机即将发售,EA在官网公开了旗下部分游戏在次世代主机上的分辨率和帧数细节。《FIFA 21》《模拟人生4》和《Apex英雄》在新主机上都获得了不同程度的强化,要么是通过免费升级,要么是通过简单的向下兼容。
《星球大战:战机中队》:
画质优先模式(带来更好的光照和高分辨率)
XSX:动态4K/60FPS
XSS:动态1440P/60FPS
性能模式(新的光照模型)
XSX:动态4K/120FPS
XSS:动态1440P/120FPS
支持VRR(可变刷新率),但需要电视支持
PS5
PS5版的运行分辨率/帧数和PS4 Pro版一样,也就是从1440P到4K之间,60FPS
《Apex英雄》
EA说“更加正式、广泛的强化”将在2021年推出,目前《Apex英雄》次世代版分辨率提高到1440p。尽管游戏目前已经在Xbox One X和PS4 Pro上以动态1440P运行了。
《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都将按照同一标准处理
XSX运行标准和One X一样,XSS运行标准和One S一样,PS5运行标准和PS4 Pro一致,只不过载入时间更快
在12月4日,购买本世代的玩家可以免费升级到次世代版本
《模拟人生4》
本体游戏和所有的资料片都可以在次世代主机上游玩,次世代版帧数更流畅,加载更快。
《极品飞车14:热力追踪 重制版》
除了基本的向下兼容外,这款游戏并没有获得大幅度的强化。和EA体育游戏一样,《极品飞车14:热力追踪 重制版》XSX运行标准和One X一致,SS版和One S版一致,PS5版和PS4 Pro一致。这意味着XSS将是1080P/30FPS,PS5和XSX将是4K/30FPS或1080P/60FPS
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