《波斯王子时之砂重制版》画质尴尬?官方:本应如此
- 来源:dsogaming
- 作者:3DM编译
- 编辑:SkyHY
昨日(9月11日),《波斯王子:时之砂重制版》正式公布。在近日的TheMakoReactor访谈中,《波斯王子:时之砂重制版》印度监督Pierre Sylvain-Gires透露了有关于该作的相关细节,一起来了解一下此次采访的一些要点。
《波斯王子:时之砂重制版》这款游戏并没有出现工期紧张、资金不足的问题,对于育碧而言,游戏质量是最重要的,这个项目已经进行了两年半,最多有170名成员专注于此项目,此外该项目还有一些其他投资,让这款游戏更加具有当代水准。
本作在技术上的难题便是时间倒流,用Anvil引擎的话,比较难以实现该功能,而且连慢动作都有一定困难,为了实现该作的时间倒流效果,技术上会面临比较大的挑战。
本作是一款线性游戏,而Anvil引擎主要用于制作开放世界游戏,所以,官方还会面临一些其他挑战。
官方希望让本作的视觉效果变得特别一些,最好给人一种脱颖而出的感觉,让玩家们认为这就是真正的重制版作品。此外,官方需要在怀旧感和当前的时代感之间做出一定平衡性选择。
育碧孟买和育碧浦那主要指导《波斯王子:时之砂重制版》开发工作,有不少专家也已经参与到这个项目。
一些人认为,此次《波斯王子:时之砂重制版》画质有些令人尴尬,虽然看起来确实比原版画质好一些,但是似乎没有太大的进步。对此,官方则表示:《波斯王子:时之砂重制版》并不是另一款《刺客信条》风格类的游戏,官方需要在怀旧感和当前的时代感之间做出一定平衡性选择。
《波斯王子:时之砂重制版》将于2021年1月21日正式登陆PS4、Xbox One、PC平台(育碧国际商城)。此外,《波斯王子:时之砂》重制版支持次世代主机的向下兼容技术,因此游戏也可在PS4及Xbox Series X上游玩,敬请期待。
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