《沉没之城》发行商拖欠开发商费用 游戏惨遭下架
- 来源:pcgamer
- 作者:3DM编译
- 编辑:跳跳糖
在今年6月份的时候,Frogwares 开发的克苏鲁风格游戏《沉没之城(The Sinking City)》突然从包括Steam和GOG在内的几个游戏商城中下架,官方虽然表示会解决问题,但没有明确说明游戏下架的原因,而且时至今日,《沉没之城》依旧未能在各大商城回复上架。
今日(8月26日),游戏开发商 Frogwares 终于发布一篇官方声明,解释游戏下架是因为他们身陷与发行商 Nacon(前身为Bigben Interactive)的法律纠纷之中。
两家公司在2017年的时候签订了出版协议,Nacon 获得了在主机和PC平台上“出售和商业化”游戏的权利,开发商 Frogwares 根据游戏的销量层级获得报酬(每达到一个里程碑 Nacon 便支付相应的费用),游戏的实际所有权仍归属于 Frogwares。
而根据 Frogwares 发表的声明, Nacon 长期拖欠应该支付给 Frogwares 的款项,尤其是在 Nacon 收购了另外一个开发克苏鲁风格游戏的工作室之后(很可能是 Cyanide)。在完成收购后,Nacon 还要求 Frogwares 交出《沉没之城》的源码。此事被 Frogwares 拒绝,在随后的4个多月他们没有收到任何的财政支持。
Frogwares 表示在《沉没之城》发售之后,Nacon 试图取消此前与 Frogwares 签订的销量层级条约,这是导致诉讼的最直接原因,因为这样的话,Frogwares 将无法获得任何的利润。Frogwares 还表示在提起诉讼后,他们发现 Nacon 的收入报告有许多混淆之处,这让他们无法判断正确的游戏销量。Nacon 将 PS4/Xbox 实体游戏封面中的 Frogwares 标志删去,造成《沉没之城》是由他们制作的假象。甚至还在 Frogwares 不知情的情况下制作了一款桌游项目。
因为上述的诸多问题,Frogwares 最终决定通过诉讼在2020年4月20日终止与 Frogwares 之前的合同。而 Nacon 则试图援引法国在新冠疫情期间制定的,旨在保护企业的紧急状态法来抵制合同的终止。根据 Frogwares 的说法,Nacon 还拖欠着大约100万欧元的版权费用,因为《沉没之城》版权的归属存在争议,所以在各大商城下架。
Frogwares 表示鉴于 Nacon 的违规行为及不合作的态度,要求游戏从商店下架是他们的最终手段,至少要阻止 Nacon 的进一步销售。
Frogwares 发行的部分游戏
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