《吸血鬼:避世血族2》跳票后 叙事设计师和创意总监被解雇
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
之前开发商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》延期至2021年发售,官方表示自己的目标是推出最优质游戏,但因为对游戏品质要求较高,只能推迟发售,以确保能提供给玩家最棒的体验。
今日(8月20日)据外媒Gamingbolt报道,Paradox Interactive和Hardsuit Labs联合宣布,首席叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka'ai Cluney已离开团队。经两家公司共同决定,Alexandre Mandryka将担任创意总监一职,在《吸血鬼:避世血族2》开发的最后阶段为团队提供帮助。
而Brian Mitsoda表示很震惊,他向媒体透露称自己是突然被解雇的。在《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票后,他就被开除了,他感到非常失望和沮丧。公司的营销工作极其困难,让他身心疲惫。在他看来,游戏的叙事发展并没有任何延误。尽管他对开发团队充满信心,但现在他有些茫然,不知道游戏能否顺利推出。
《吸血鬼:避世血族2》将于2021年发售,登陆Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平台。
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