《地平线:黎明时分》PC版4K分辨率下屏幕空间反射有Bug
- 来源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
《地平线:黎明时分》PC版已经正式发售,但发售之后出现的问题有点多。之前有玩家反映PC版没有积雪变化效果,主角头发动画也有问题。现在又有人反映PC版还存在渲染问题,在4K分辨率下屏幕空间反射不能正确渲染。
外媒Dsogaming决定做一番测试,他们截取了《地平线:黎明时分》PC版1080p、1440p和4K分辨率下的截图并做比较。可以看到4K截图中,屏幕空间反射被“减少”了,效果不如1080p和1440p那样明显。Dsogaming特意在图中圈出特定区域,可以看到屏幕空间反射出现Bug,不知道这是什么原因造成的,但1080p和1440p对比没有视觉差异。而且使用相同引擎的《死亡搁浅》也没有此类问题出现。
对比截图:
1440p
4K
1080p
4K
1080p
4K
Resetera论坛网友BoredLemon猜测是因为开发团队通过简单的光线行进弄出了屏幕空间反射(SSR),就像是硬编码了射线最大步长(以像素为单位),因此分辨率越高,射线就越短,导致屏幕空间反射效果变差。
今日Guerrilla官方又发推文表示“他们仍在努力解决《地平线:黎明时分》PC版出现的各种问题。有新进展就会告知玩家们,感谢你的耐心和理解”。我们也希望开发团队能尽快推出更新补丁,解决这些问题,让PC玩家更有兴趣游玩。
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