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《对马岛之鬼》天气会随战斗方式而改变 展现主角心理变化

时间:2020-07-29 16:57:35
  • 来源:Gamespot
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:乱走位的奥巴马

今日(7月29日)据外媒Gamespot报道,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》中的天气会随着玩家战斗方式的变化而改变,这样能从侧面展现出主角“镜井仁”从武士变成战鬼心理的变化。

《对马岛之鬼》天气会随战斗方式而改变 展现主角心理变化

在接受外媒Gamespot的采访时,《对马岛之鬼》创意总监Nate Fox表示,在《对马岛之鬼》中,主角的行为实际上会影响天气,不仅仅是指他吹笛子的时候,这个机制可以随时在晴天、雾天、雨天和风暴之间切换,而且战斗方式不同游戏中的天气也会不同。

这是一个相当聪明的功能。当玩家停止使用武士的技能,开始依赖战鬼的技能时,游戏中的天气会随着你的游戏风格而改变——把蒙古人入侵岛屿时遇到的和风变成持续的狂风、隆隆的雷鸣和闪电。由于暴风雨会更频繁,地区自然也会变得更黑暗,这进一步推广了这样一种战斗方式:当对手看不到主角镜井仁时,主角会不光彩地(在暗处)与他们发生接触战斗。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2024-05-16(PC)
  • 开发:Sucker Punch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:写实历史日系索尼游戏ARPG

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