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微软表示《我的世界》将彻底停用亚马逊云服务

时间:2020-07-21 23:29:25
  • 来源:3DM编译
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

微软将不再依赖亚马逊来协助其运行热门视频游戏《我的世界》。

微软表示《我的世界》将彻底停用亚马逊云服务

这一转变显然是微软想要削减支付给最强大竞争对手之一的费用,并推广自己产品的一种方式。亚马逊网络服务(Amazon Web Services)统治着公共云基础设施市场,这些基础设施可以通过大型数据中心远程运行软件,而微软则一直在努力通过Azure云来抢占市场份额。

Azure的增长速度比微软的许多其他部门都要快,这有助于其减少对Windows和Office等品牌长期存在的依赖。将更多自己的软件转移到Azure上可以使得微软向客户表明,公司不会从其他地方寻找计算、存储和网络资源来提供在线服务。这是一个重要的考虑,因为亚马逊可以告诉客户,其庞大的电子商务业务消耗了AWS的资源。

微软的大多数消费者和商业资产内容,包括Team Communication应用程序,已经使用了Azure。去年,在完成对商业社交网络领英(LinkedIn)的收购两年半后,微软表示将把领英从自己专用的数据中心转移到Azure上。

《我的世界》使用AWS开发了一个名为Realms的版本,这是一个让小团体聚集在一起玩开放世界游戏的虚拟场所,可以追溯到2014年。在AWS发布了一篇关于《我的世界》游戏开发商Mojang选择在AWS上开发Realms的博客文章几个月后,微软宣布将以25亿美元的价格收购Mojang。

自那以后,《我的世界》成为了世界上最畅销的游戏,截至今年5月,《我的世界》的销量超过了2亿份,每月有1.26亿人体验游戏。

“Mojang工作室过去使用过AWS,但在过去几年中我们一直在将所有云服务迁移到Azure,”微软发言人在一封电子邮件中向CNBC透露。亚马逊拒绝置评。微软工作室主管马特·布提在最近的一次采访中表示,在收购之后立即让Mojang离开AWS是不正确的。但现在,对竞争对手的依赖即将结束。“我们将在今年年底完全过渡到Azure,”微软发言人表示。

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素微软出品

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