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《对马岛之鬼》2018年展会画面对比2020游戏画面

时间:2020-07-19 15:31:36
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

IGN发布了一段视频,对比了2018年《对马岛之鬼》在E3展会上公布的画面与如今正式发售前1.04版本的实际运行画面。

可以看到,画面差距还是有一些的,最明显的是环境光照效果,基本上是两种观感。但这也跟本身太阳高度有关,属于设计上的改动。但必须注意到,E3展示画面里的地面积水有很逼真的倒影,但实际运行画面里则是看不到的。

所以可以大致判断,制作组为了保证运行流畅度,对游戏内容进行了许多优化,减少了场景里的复杂光源和反射面,严格来讲,也算是一种缩水。

《对马岛之鬼》2018年展会画面对比2020游戏画面

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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2024-05-16(PC)
  • 开发:Sucker Punch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:写实历史日系

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