- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔
- 发售:2020-09-05(PC)
- 开发:史克威尔
- 语言:英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 标签:科幻,漫威,超级英雄,漫改,SquareEnix
主角为何是她?《漫威复仇者联盟》厂商回应五大问题
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
多日以来,我们一直不断地了解到关于Crystal Dynamics开发的《漫威复仇者联盟》的一些消息,但在玩家的心目中,还有很多疑问悬而未决。开发团队在本周早些时候把部分游戏实机画面和剧情公开到了网络上,其中一些内容看起来比之前的好很多。在游戏的开局,玩家将要扮演Kamala Khan,体验一场在漫画宇宙中从未有过的冒险,精彩的旅程由此开始。
但我们仍然还有很多不了解的东西,于是今天为大家带来了一篇Crystal Dynamics开发人员的访谈,他们亲切地回答了到目前为止相对比较重要的五大问题。实际上,正面回答了四个,剩下一个还是被他们完美回避掉了。
《漫威复仇者联盟》为何跳票?
这对于任何游戏工作室来说都不是一个容易回答的问题。但在世界上新冠疫情大爆发的情况下,似乎所有的东西都或多或少地跳票了,因此本作创意总监兼编剧Shaun Escayg并不想要避开回答为何《漫威复仇者联盟》从2020年5月15日跳票到2020年9月4日这个问题。
简而言之,Escayg表示这款游戏跳票是为了保证能给玩家提供更好的体验。在之前《漫威复仇者联盟》进行的测试环节中,工作室内外的漫画粉丝都提供了很多能够帮助游戏变得更好的反馈意见。这些意见包括标志性角色的行为习惯和能让每个英雄更加独特且完整的游戏机制。
显然,Crystal Dynamics的开发人员认为倾听玩家的声音不仅能让大家更开心,还能让游戏变得更加完整和令人信服,所以他们需要多花一点时间。
为什么选择Kamala Khan作为主角?
当然了,惊奇队长的实力和地位足以成为这款游戏的主角。不过,我们想知道的是这个决定产生的过程是什么,Escayg面带笑容地回答了这个问题。
《漫威复仇者联盟》中的事件始于大家都喜闻乐见的英雄团队四分五裂的节奏。在玩家看过预告片和试玩视频之后,就会对游戏中那场悲剧性灾难有特别熟悉的感觉。在“A-Day”之后,两个看起来很正常的人被永久地改变了。其中一个是Kamala Khan,另一个是George Tarleton。《漫威复仇者联盟》讲述的是Kamala变成惊奇队长并在灾难之后团结复仇者联盟的故事。与之相对的,Tarleton变成了超级反派魔多客,试图毁灭复仇者联盟。
为什么要选择Kamala呢?Escayg表示,她和Tarleton是因为同样的原因被选中的。他们少有露面,在漫威电影宇宙里没有过登场,在漫画书里也并不怎么流行,但两个人都很强力,也有非常戏剧化的故事可以用来讲述。说实话,以Kamala的游戏机制而言,我无法想象还有比她更适合作为游戏主角的人选了。
把《漫威复仇者联盟》每个角色的外观和玩法做得不一样是有多难?
为一个漫画英雄制作一款大型游戏是很难的。这些超级英雄都有很强力的动作招式,把这部分体验做好的同时还要避免游戏机制的重复,这非常困难。《漫威复仇者联盟》有好几个英雄,而且还各不一样。把这些角色的体验做得独特且充满乐趣,这就是首席战斗设计师Vince Napoli的任务了。他表示这几乎是不可能完成的任务,但他认为自己已经做到了。
说起来简单,一个英雄用过的机制另一个不用就行了,但做起来难。雷神和钢铁侠都会飞,但是飞行方式又各不一样。先知道这个前提,还要知道大家有多想选择和体验这个英雄的特别之处,最终Vince和他的团队就好像制作了好几款不同的游戏放在一款作品里面。最终让玩家在体验每个英雄的时候能体验良好,还能跟游戏中的其他角色有明显的区分度。
《漫威复仇者联盟》有售后DLC吗?
我们其实已经知道Crystal Dynamics有一些售后内容的计划了,其中包括尚未公布的英雄和一些新增任务,现在玩家期待的就是更新路线图的问题。不知道会不会有战斗通行证或者DLC合集之类的东西,来扩展游戏宇宙的内容。
Crystal Dynamics工作室总裁Scot Amos并未对游戏发售后内容的计划遮遮掩掩。Amos表示,他们有一个专门的团队来制作发售后的内容,并计划在游戏发售后给玩家带来大量的新内容。
而且新内容是没有打算让玩家花钱的。Amos表示,玩家在这款游戏里属于一次入场终身享受,无需额外付费。
而至于游戏发售之后的更新路线图,Crystal Dynamics表示敬请玩家期待。
《漫威复仇者联盟》在不同平台上会有运行效果强弱之分吗?
Crystal Dynamics很乐于探讨游戏剧情和机制问题,但在这个问题上他们不便给出太多细节。
Amos表示,Crystal Dynamics正在努力保证《漫威复仇者联盟》在每个平台上都能达到最佳的视觉和游戏效果,也计划能在游戏发售时利用到每个平台的优势所在。但细节方面就不便透露了,只能说在PS5和Xbox Series X上都会有相应的优化。我们将拭目以待。
《漫威复仇者联盟》不是一款漫改游戏,也不是一款电影改编的游戏。这款游戏存在于漫画宇宙中,但并不打算按照漫画已有的剧情走。这将会是玩家自己的剧情,玩家自己的漫画冒险。
《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,敬请期待。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论