国产游戏《亦春秋》STEAM版延期解锁,引发玩家焦虑吐槽
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国产ARPG游戏《亦春秋》已于6月3日开启抢先体验,不过由于游戏发行商和STEAM之间沟通存在一些问题,导致STEAM版本发售时间,晚于WEGAME以及凤凰游戏平台,这让一些喜欢购买STEAM版本的游戏玩家感到十分焦虑不满。一时间QQ群、微博、贴吧等社交媒体上充斥着诸多“《亦春秋》STEAM版还发不发售”的激烈讨论,对此游戏发行商也因为这个事件进行了道歉。
《亦春秋》即将解锁上市的当晚凌晨
当《亦春秋》在WEGAME平台、凤凰游戏平台准时解锁后,得知STEAM平台延期解锁的玩家之间对话是这样的
“根本就不是等不等的问题,当初如果说STEAM晚于WG发售,现在也不会这样”
“亦春秋STEAM什么时候解锁,今天晚上不解锁就睡觉了”
“0点了!STEAM没有解锁!愤怒”
“临时跳票,临时EA,现在临时不能玩”
“究竟STEAM解不解锁”
隔着屏幕小编都能感受到玩家的焦虑愤怒之情,在《亦春秋》正式上线前,官方安排了特约主播对游戏进行了提前直播,提前试玩的主播们玩的不亦乐乎,普通玩家们因为还没到解锁时间,只能干瞪眼地继续看直播焦急等待,心情非常复杂!
主播直播截图
再加上《亦春秋》临近发售前STEAM版突然延期解锁,就导致了这次玩家集体吐槽事件
由此次吐槽事件可以看出玩家们对于《亦春秋》以及国产武侠ARPG的热衷程度是非常高的,至截稿前,《亦春秋》STEAM版延期3个小时候后已经正式发售,现在STEAM里评价为“多半好评”,WEGAME评价为“86.8%”推荐率
虽然STEAM版本延期发售了3个小时,但是玩家热情难当,目前游戏已经冲上STEAM国区销量榜第二名,希望《亦春秋》制作团队能在之后的更新中不断的完善游戏内容给玩家们带来更好更出色的游戏体验。
国区热销第二名
关于亦春秋
《亦春秋》在设定上参考了大量春秋时代的文化特征和中国古代的神话故事,将二者结合融入设定,力图呈现一个战火纷争,光怪陆离的幻想世界。本作由剧情、战斗、解谜、养成四个模块组成,丰富的关卡解谜策略,和团队配合的战斗体验是本作最大的创新点,重操作微策略的即时战斗模式让战斗方式有更多样的选择,致力于带给玩家一个爽快自由酣畅淋漓的全新战斗体验!
关于游戏制作团队
上海丹橘工作室成立4年,团队核心成员均是拥有多年游戏开发经验的业内人士,曾主导和参与开发过多款国内游戏,团队核心成员磨合多年,打造的第一款单机游戏即为《亦春秋》
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