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《对马岛之鬼》头号灵感来源竟是初代《荒野大镖客》

时间:2020-05-27 17:50:14
  • 来源:pushsquare
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:乱走位的奥巴马

近日,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》制作人Nate Fox在接受外媒采访时表示,他们的头号灵感来源是R星的初代《荒野大镖客》。

《对马岛之鬼》头号灵感来源竟是初代《荒野大镖客》

《对马岛之鬼》制作人Nate Fox说:“我想说《对马岛之鬼》的头号灵感来源是《荒野大镖客》——不是大表哥2而是初代。因为他们非常出色地将不法牛仔的传奇生活做了出来。风景环境、NPC和你说话的方式、角色移动的方式,全都能让你代入到角色中去。而对我们来说,我以前就觉得:嘿,等我们要试图让玩家对一款游戏感兴趣的时候,就想想《荒野大镖客》的模式吧。”

此外,根据之前的报道,《对马岛之鬼》在游戏设计上也借鉴参考了另一款开放世界大作——《塞尔达传说:荒野之息》。Fox称《荒野之息》完美展现了好奇的力量,它也对《对马岛之鬼》有影响。

PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》将于7月17日正式发售。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2024-05-16(PC)
  • 开发:Sucker Punch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:写实历史日系索尼游戏ARPG

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