国产游戏《灵之秘境》引纠纷 女制作人疑被性骚扰
- 来源:微博
- 作者:3DM整理
- 编辑:跳跳糖
对于《灵之秘境:异象残影》这款国产动作游戏,可能大部分玩家都没有听说过,不过这两天游戏制作人“最终虚妄”在微博发声,称她“被一个队友(程序员)性骚扰了2年多”、“还被那个队友长期人身自由控制”、“希望寻法律指导援助+不希望继续被队友骚扰与威胁”、“希望这场噩梦快点消散”。
最终虚妄在长文中描述的骚扰事件经过:
“2019年末,我离开了学校宿舍,在学校门口租了个房子,当住处。队友威胁我并在我房间安装了摄像头,甚至威胁我在他那备份一个钥匙,有时候会入门骚扰我。摄像头里面的TF卡有录像。2017-2019,网上挑逗,线下时不时骚扰。”
最终虚妄展示的部分聊天记录:
最终虚妄与“队友”初识于2017年,称“2017年底到2018年初队友拿我名义去跟我‘帮忙’拉投资合伙,Q群里乱说不确定的拉到投资信息装逼坏我名声”、“我为游戏大量支出,队友只有那17年他工资给了几千,和18年初的5K,连我1/10都不到,而且经常向我借钱,让公司帮他还私人欠银行的信用卡钱。借的钱几乎都没还”。
最终虚妄表示近期“新工作室也是队友怂恿我租,交了五个月房租费用,突发事件退房,房东也是闹事,合同的1个月违约金+1个月押金+1月中介费扣了,最后损失1.2w”,目前工作室解体、再次被迫搬迁,她也与“队友”陷入了经济纠纷,这也是她写下这篇文章的契机(想要谅解详情的玩家可以点此查看最终虚妄发布的原文)。
关于此名“队友”相关的时间暂时告一段落,事情真相是否与最终虚妄描述一致,还有待进一步的查明。在最终虚妄的文章中,还提到了抢注商标的2017年临时网络队友——ID猫灵落樱/落樱/SakuraNeko。
最终虚妄指出,《灵之秘境》的剧情是她与网友银叶吉祥一起写的,主要人设也是她定义与绘制的,与“猫灵落樱”的任何一稿没有任何关系。随后因为各种矛盾,“短暂合作”的网络组宣告解散。然而最终虚妄在几个月后发现“落樱在完全没有告知我的情况下,抢注了我的游戏灵之秘境的商标,而我游戏灵之秘境的宣布定名时是2017年4月19日,网络组还没成立,2017年落樱对游戏定向进行9类、41类抢注”。
最终虚妄表示猫灵落樱的抢注使她公司注册的绝大部分《灵之秘境》新商标也失效,5千以上代理费全部泡汤。在2019年3月,她曾与落樱私下协商,但是被拒绝,其后立刻落樱又抢注了一个35类的灵之秘境商标。
而面对这样的指责,猫灵落樱发布长文“又是中国独立游戏最黑暗的一天?最屑工具人如何抢注自己的游戏商标?”表示反驳:
猫灵落樱在文章中展示了大量的聊天截图等内容,表明自己自己是游戏的技术监督和主程序;称自己创作了《灵之秘境:破晓/残光》的游戏剧情和视觉小说前传《秘灵(林)夜歌》的游戏剧情框架;并在游戏的整体制作中统筹了大量事项(猫灵落樱原文链接)。
在猫灵落樱发文后不久,最终虚妄再次发表文章“为原创发声!迫害游戏原作者、抢注商标的‘网络队友’实情”,对猫灵落樱的陈词表示了反驳(文章链接):
最终虚妄称猫灵落樱为“网友”,想要“靠键盘抢游戏”,她表示“短暂合作期的新作代号《灵之秘境:破晓》的破晓确实是对方取名的(2018.7),但灵之秘境并不是。改名本来也是我自己改的。即使是在群里说过:我想改名,但这并不是”。
最终虚妄面对猫灵落樱统筹了大量事项的“事实”,逐项进行了驳斥,她表示“猫灵落樱”钻了空子,利用国内日本“游戏制作人”其实职务是project mananger 的意义歧义称自己是“游戏制作人”:
这件事情到这里应该还没完,猫灵落樱也表示自己发的文章还只是上篇,他表示考虑到本事件持续时间较长(2017-2020),内容(吃瓜)量众多,故而分篇放出。另外抛开猫灵落樱的版权之争不提,最终虚妄“队友”(据猫灵落樱指出,此人为指原知树)的各种恶劣行径是真是假,目前也还不好妄下评判,大家也可以关注一下后续事件。
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