《生化危机3:重制版》为何显得美中不足?
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《生化危机2:重制版》大获成功以后,趁热炒冷饭的《生化危机3:重制版》可以说是意料之中,而且是众望所归。现在《生化危机3:重制版》已经发售了一段时间,大多数玩家都已经打穿了,虽然评价算不上是两极分化,但也依然有正反两种声音。
1.内容少
首先,这次重制没有在原有基础上进行扩展,也就算了,反而是删减了一部分内容,让总体游戏流程缩短了。这种操作对于一款重制版来说有点偷懒的嫌疑。
游戏的主线流程不到10小时,从故事本身的角度来讲是有几分道理的,因为全部故事都发生在浣熊市瘟疫爆发以后的一个晚上。但故事剧情应该为玩法内容服务,你可以内容太多靠硬编剧情来衔接,但如果你内容不够硬说是要照顾剧情,那就还是有偷懒的嫌疑。上次在一篇文章谈到《生化危机3:重制版》又要走上射击游戏的老路时,有玩家回复称这“是为剧情服务”,“剧情说的就是来镇压生化危机,因此子弹必须充足”,我反手就是一个“?”,这游戏的剧情又不是根据史实改编,怎么就突然多了一些条条框框,难道接下来要描绘军方试图大规模镇压生化危机的话卡普空还需要开发一款即时战略游戏吗?
卡普空可能也知道这个缺点,于是他们附赠了一个多人模式“抵抗”来撑内容,给人一种可以埋头玩很久的错觉,但这个多人模式并没有获得玩家们的认可。
2.玩法偏动作
无论是原版还是重制版,《生化危机3》都比前代作品更偏动作。《生化危机2》经常会有一些静谧的场景,让游戏节奏稍微放缓,抻一抻玩家的节奏。但《生化危机3》基本上需要从头打到尾。
也正是因为这种快节奏、动作向的设计抉择,让《生化危机3》的恐怖气氛稍微淡了一些,而本次的重制版不仅是全盘照搬,而且还加快了游戏节奏,更加偏向动作射击游戏了。这也进一步导致玩家主观感觉游戏流程匆匆而过,草率收场。
3. 细节缺失、诚意不足
抛开游戏篇幅不谈,这次的《生化危机3:重制版》让人感觉缺少细节上的诚意,比如前作中的佣兵模式本来可以是很好的补充,但这次却没有。或许加入生存模式也能让老玩家们再次找到一些求生的恐怖感,但同样没有。似乎卡普空把所有赌注都压在了“抵抗”多人联机模式中,故意不让玩家们在单机内容里花费太久的时间。难道就因为联机模式氪金比较容易赚钱?
总之,《生化危机3:重制版》让人感到失望,虽然并不能算得上是无脑圈钱的低质量雷作,但相比前作,并不能算是一款优秀的重制版游戏。
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