Xbox Series X拆解视频 看微软如何重新定义主机造型
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
Xbox Series X看起来和当今市面上的任何主机都不同,而这款游戏机独特的外形背后的原因不仅仅是审美。
外媒Digital Foundry最近发布了一个对Xbox Series X的拆解视频,展示了微软这款次世代主机是如何构建的。视频重点展示了主机的散热系统对造型将有怎样的要求。
Xbox Series X目标是成为有史以来最强大的主机。本月早些时候微软公布了XSX的详细配置,包括8核CPU(3.8Ghz定制Zen 2),12TF GPU(52个计算单元,1.825Ghz定制RDNA 2),16GB GDDR6内存和1TB定制NVMe SSD以及可拓展存储(支持1TB拓展卡和外接HDD硬盘)。
Xbox Velocity架构是XSX的核心,它具有硬件和软件之间的紧密集成,是一个革命性的新结构体系,针对游戏内容的流式处理进行了优化。这将解锁在游戏主机开发中前所未有的新功能,使开发人员能够即时访问100GB的游戏素材。Xbox Velocity Architecture的组件都结合在一起,在物理内存上创建一个有效的乘数,从真正意义上改变了游戏的体验。
微软Xbox Series X技术研究员Andrew Goossen表示"如果说CPU是我们新主机的大脑,GPU是心脏,那么Xbox Velocity Architecture就是灵魂。Xbox Velocity Architecture让玩家的载入速度,总比上一次要快许多。这是我们新主机最具创新性的特性之一。它专注于彻底改变游戏,创造更恢宏、更引人注目的世界。”
这种技术升级的一大受益者是大型开放世界游戏,玩家可以通过自己喜爱的方式和速度进行游戏和探索。《最终幻想15》、《 刺客信条:奥德赛》和《荒野大镖客:2》等作品重新定义了这一代人对一个栩栩如生、充满活力的世界的期望。
要使这些游戏中的世界更具活力,感觉更壮阔,高保真世界需要强劲的处理能力和极快串流素材的能力来确保游戏过程中的沉浸感不被打破(史诗级长度的电梯之旅或冗长的走廊开发者们普遍采用的后台素材载入过度方式)。现在,开发人员还将能够有效地消除关卡间的载入时间,或者创建真正意义上的快速旅行系统。
视频画面:
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