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《使命召唤:战区》大主播诉苦:手柄自瞄碾压键鼠

时间:2020-03-22 15:39:05
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

《使命召唤:战区》上线以后立刻成为大逃杀类游戏的新宠,上线十天内累计玩家突破3000万。许多知名主播也都快速转战《使命召唤:战区》,其中就包括PUBG起势的著名主播Shroud。不过他对《使命召唤:战区》存在一个让部分玩家不满的地方。

《使命召唤:战区》大主播诉苦:手柄自瞄碾压键鼠

因为《使命召唤:战区》支持跨平台互联,主机玩家和PC玩家可以同台竞技,而所有FPS游戏的瞄准手感必定都是键鼠操作更好,所以为了加以平衡,手柄操作大都会提供自动瞄准的功能。而自动瞄准功能毫无疑问大大降低了操作难度,手柄玩家不需要同样的专注度和操作量,就能发挥出比键鼠玩家更稳定的枪法。

Shroud表示,他自己并不介意这个功能带来的不公平,但他认为,如果在电竞比赛环境下,这种手柄操作的优势是不应当被允许的。

《使命召唤:战区》大主播诉苦:手柄自瞄碾压键鼠

Shroud在一次《使命召唤:战区》直播中与队友聊天时明确表示:“如果随便抓来某个阿猫阿狗让他用键鼠操作,肯定不能一上来就瞄的准,肯定会打的很烂。但如果是用手柄的话,自动瞄准就会帮很大忙。”

Shroud后来强调,他很喜欢跨平台互联功能,毕竟可以匹配到更多玩家,但他觉得如果要开展严肃的电竞比赛,就不应该允许职业选手用手柄打比赛。

“我一直都认为电竞比赛里不应该有辅助瞄准。或者二者不应该混着比,要么单独比手柄,要么单独比键鼠。比如在《Apex英雄》里,当你允许手柄键鼠混搭的时候,竞技的公正性从一开始就丧失了。”

《使命召唤:战区》还是有可能在主机和PC平台分别举办赛事的,此前《堡垒之夜》的赛事就有过这方面的经验。

《使命召唤:战区》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:动视
  • 发售:2020-03-10(PC)
  • 开发:Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争枪战大逃杀

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