开发商或将为《地铁:逃离》加入最新改进版DLSS
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
在Reddit的一篇AMA上,4A Games透露,工作室可能会在《地铁:逃离》中实现最新的、改进的DLSS版本。当然目前没有准确计划。
DLSS:Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样)是一种全新的抗锯齿技术。,DLSS是利用深度神经网络来提取所渲染场景的多维特征,并通过智能地组合多帧中的细节来构造高质量的最终图像。最终得到清晰明快的图像,画质与传统渲染方式相差无几,但性能更高。
某位4A Games开发者在被问及此事时表示:
“我们可能会在未来加入这一特性,但目前还没有。针对一些系统,我们将不得不重新开发,以便支持更新后的DLSS的新优先级。”
目前唯一使用最新改进的DLSS技术的游戏是《德军总部:新血液》。这种新的DLSS技术能够从低分辨率升级图像,并提供几乎与本机分辨率一样好的图像。此外,它显著提高了整体性能。
不过考虑到这种回应方式,也许我们还是不要期望在老游戏中获得DLSS 2.0。正如4A Games所宣称的那样,它需要对一些东西进行重新开发才能让它=其工作。因此,几乎可以肯定的是,其他开发者基本不会在他们已经推出的游戏中使用这种新的DLSS技术。
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