球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

不大卖就辞职!15年前的《鬼泣3》开发团队趣闻

时间:2020-02-19 10:54:28
  • 来源:USG
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:平方

2月17日是《鬼泣3》原版发售15周年,作为系列在PS2上的最后一作,伊津野英昭直接监督的《鬼泣3》至今仍被不少玩家誉为但丁最棒的一次冒险。

不大卖就辞职!15年前的《鬼泣3》开发团队趣闻

近日卡普空的Matt Walker接受了USG的采访,作为《鬼泣5》和Switch《鬼泣3:特别版》的制作人,他分享了很多有关《鬼泣3》的趣闻。

首先他透露,虽然从PS2时代的硬件角度来看比较困难,但是原版《鬼泣3》中无法随时切换战斗风格主要还是设计思路的问题。虽然死忠和硬核玩家能够利用无缝切换玩的赏心悦目,伊津野英昭当时认为还是需要让所有玩家都能够慢慢接受风格这个概念。

不大卖就辞职!15年前的《鬼泣3》开发团队趣闻

Matt随后分享了有关伊津野英昭率领团队开发《鬼泣3》的一些趣闻。“我认为《鬼泣3》开发过程中最酷的是,团队全力以赴去对待它,并且完全按照伊津野英昭的口味和指示去做,来挽回《鬼泣2》带来的一些质疑。伊津野先生想用自己的方式——不论体现在游戏动作、人物还是故事上——来创作出最棒的游戏,所以一切都在他掌控之中。整个团队甚至决定,如果他们不能让《鬼泣3》发售后爆火大卖,他们就集体辞职!幸运的是,他们的付出得到了回报。”

0
5.9
已有111人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2006-10-16(PC)
  • 开发:Sourcenext
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:经典暴力

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+