《三国志14》开发者日志第五章 部分武将固有战法公开
- 来源:光荣特库摩
- 作者:3DM整理
- 编辑:跳跳糖
今日(1月14日),光荣特库摩放出了《三国志14》的开发者日志第五章,越后谷制作人与《三国志11》的北见制作人在此次的对谈后篇中,深入探讨了武将的战法、个性与AI等特征。
开发者日志第五章:
官方微博:
越后谷在开发者日志中表示,《三国志14》在战法的设定上更加类似于《三国志9》,基本上由武将们各自发动,玩家只有在设定“指挥武将”的条件下,才能够自由发动战法。在该作中的战法共有90多种。
视频中还简单介绍了部分武将的“固有战法”和“战法联动”的效果。
在《三国志14》中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
Steam/PS4《三国志14》将于2020年1月16日正式发售。,目前该作Steam版也已开启预售(Steam商场链接)。
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