《地平线:黎明时分》成功后 开发商Guerrilla Games变得更加自信
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
《杀戮地带》和《地平线:黎明时分》背后的荷兰开发商Guerrilla Games最近失去了资深管理总监Hermen Hulst,因为他被索尼提拔为PlayStation环球工作室的总裁。
最近在接受GamesIndustry的采访时,Hulst提到以上工作机会是一个“很难去忽视的职位”。同时Hulst也借此机会谈到了他的前东家——Guerrilla Games工作室在推出《地平线:黎明时分》后的改变轨迹。
“对我们来说,显然Guerrilla的另外一个关键时刻是《地平线:黎明时分》的发售。作为第一人称射击游戏的开发商,打造了这么一个充满美丽和动人故事的开放世界。
自《地平线:黎明时分》发售以来,Guerrilla的团队已经变得更加多样化。不仅是《杀戮地带》,《地平线:黎明时分》似乎吸引了有着各种各样背景的游戏开发者们。我认为《地平线:黎明时分》的成功给了团队大量的自信。游戏开发永远是艰难的,但当事情变得棘手时,现在在在Guerrilla似乎有一种健康的【我们会找到办法】的态度”。
实际上,纵观Guerrilla的开发历史,在此之前他们从未享受过如此规模的成功。尽管《杀戮地带2》在首发时确实获得了大量的赞誉,但其320万套的销量并不足以和超过1000万套的《地平线:黎明时分》相提并论。
现在有着新找到的自信,Guerrilla被外界普遍认为将在PS5上试图通过续作《地平线:黎明时分2》来复制前作的成功。考虑到原作2017年初发售,外媒推测续作可能将在2021年初推出,毕竟3A大作的开发可能需要3-4年的时间。
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