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传微软正开发一个低价、无光驱版次世代Xbox 机能和PS4 Pro差不多

时间:2019-12-05 08:11:45
  • 来源:kotaku
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

今年E3上微软公布了次世代Xbox主机Project Scarlett,微软称其将是“主机机能,速度和性能的新标杆”。但据外媒Kotaku报道,根据四名内部人士消息,微软没有公开的是,他们也在开发一个售价更低、无光驱版的Scarlett主机,代号为Lockhart。

传微软正开发一个低价、无光驱版次世代Xbox 机能和PS4 Pro差不多

如果你常关注次世代Xbox主机,那么这个名字听起来会很熟悉。实际上最早关于次世代Xbox计划的传言是在2018年,当时有传闻称Project Scarlett将有两种机型:高性能版本,代号Anaconda(水蟒)和仅支持串流功能的低配版主机,代号Lockhart。

然而今年6月,微软只公布了一个高端主机,后来微软官方回应称他们没有在开发一个仅支持串流的次世代Xbox主机。不过Kotaku了解到Lockhart主机实际上仍然在开发中,只不过该主机的定位是低配版,而且没有光驱。此前微软曾推出了无光驱版的Xbox One S。

廉价版的Scarlett定价尚未最终敲板,不过外媒认为Anaconda和Lockhart将分别替代Xbox One X和Xbox One S,将有相似的性能差距以及定价。微软希望游戏开发商能同时支持Anaconda和Lockhart,不过有些开发商可能会担忧这样会致使他们的游戏无法在次世代主机上发挥出他们真正的野心。

其中一个开发者告诉Kotaku,Lockhart主机机能和PS4 Pro差不多,不过它还有其他一些关键功能来弥补自身缺陷。据说Lockhart将和PS5以及Anaconda一样,也会搭载SSD固态硬盘,能大幅度降低游戏的载入时间。此外这名爆料者还表示Lockhart搭载了一个更快的CPU,该CPU的性能比当前任何主机的CPU都要好,这将允许其实现更高的帧数。

微软官方对Anaconda的理想性能目标是4K/60FPS,对Lockhart的理想性能目标则是1440P/60fps。不过这并不意味着每个游戏都能达到这个标准,这只不过是微软要求开发商达到的目标。

此外Lockhart主机还会通过微软大力推行的两大服务——xCloud串流服务以及Xbox Game Pass进行宣传,后者能让玩家游玩海量的游戏,包括各种大作和小作,其中有所有的第一方作品。这两个服务都无比贴合无光驱版主机。

一些和Kotaku谈话的开发者表达了对微软的失望之情,因为微软在Project Scarlett主机上缺乏沟通。尽管很多开发者称他们已经收到了PS5开发机,而最近泄露的PS5开发机照片也被Kotaku证实为真,但诚如之前的报道,Project Scarlett开发机很难遇到。不过大部分开发此世代游戏的开发商对两大主机的规格还是有谱的。

PS5和Project Scarlett主机到底孰强孰弱目前还无法定论。和kotaku谈话的一些开发者普遍认为二者的规格差不多,可能会在其他方面有着根本的区别,比如操作系统功能或隐藏技术上。

对此Kotaku联系到了微软,得到的回复是:“我们不会对传言或猜测进行回应。”

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