准备压榨PS5?《地平线:黎明时分》为自家引擎招工
时间:2019-11-13 20:00:35
- 来源:Twitter
- 作者:3DM编译
- 编辑:平方
小岛秀夫的《死亡搁浅》在剧情和玩法上存在争议,但是画面表现上的确无可挑剔,而背后的功臣就是Guerrilla开发商的自家引擎DECIMA。这家《地平线:黎明时分》的开发商今(13)日发布了一则全新的招聘启事,为引擎技术团队寻找高级渲染工程师。
在11月5日我们刚刚报道过Guerrilla正在招揽新的环境美术师,从而不少人都推测Guerrilla已经开始为《地平线:黎明时分2》做准备了。而如今他们要求高级渲染工程师能够在保持“画面即艺术品”的引擎理念上钻研最先进的渲染技术,来提供世界级的视觉效果,压榨游戏平台的性能。
在这个节骨眼,DECIMA引擎想要压榨的目标已经不太可能是PS4了,Guerrilla显然正在为PS5的画质提升招兵买马。
《地平线:黎明时分2》也许会成为PS5首发护航的大作之一,如果运气好的话,也许PS5在2020年年末推出后不久,我们就会看到Aloy的回归。
相关资讯
标签:地平线:零之曙光
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论