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谷歌Stadia在进行一场“豪赌” 独占3A大作还得等四年

时间:2019-10-24 17:10:10
  • 来源:Gamesindustry
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:平方

对于谷歌Stadia云平台来说,11月19日按时上架发售如今已经不是最优先的考虑事项,发售后的服务以及能够提供的内容才是最关键也是买家们最看重的。谷歌近日蒙特利尔开发工作室喜迎开张,Stadia的游戏和球探足球比分主管Jade Raymond也在现场接受了GamesIndustry.biz的专访。

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专访焦点于谷歌为Stadia所准备的各种服务策略,包括了游戏内容、突破硬件限制、人工智能应用等方方面面,而我们玩家们最关注的的,想必还是游戏阵容,毕竟在当今世代,传统主机大战已经是优质独占作品多者为王了。

对于这一方面,Raymond直言第一方游戏相当重要:“在我看来,第一方游戏显得至关重要……它们将会是任何其他平台上都不看存在的游戏,这是真正令人兴奋的地方,也是我们组建拉拢第一方团队的原因。”

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而至于大型一方游戏比如说3A级作品何时才能上线,Raymond承认在目前这是Stadia发售计划的最后一步:“这是谷歌的一个长期目标,对于一个充分、完全利用云计算的大型新IP来说,这就像一个巨大的赌博,可能需要几年时间。但我想说我们确实有相当多的独占游戏在开发中,将一步步展现关于Stadia平台的令人兴奋的魅力。用不了四年,玩家们就可以看到新的独占的、令人惊艳的内容。之后每一年的新游戏都会管饱,且越来越多。”

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其实四年并不算一个短时间,因此Raymond也坦承表示Staida初期的游戏阵容主要是第三方游戏,也许有一些游戏在Stadia版本上会略有变化。随后,则是来自独立开发商的第二方游戏逐渐落实。

谷歌Stadia将于11月19日正式发售,能否打破如今主机三分天下的局面,或者说开拓出全新的用户群,值得业界关注。

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