小岛秀夫:打完游戏1/3,就能搞懂《死亡搁浅》
- 来源:Tass
- 作者:3DM编译
- 编辑:跳跳糖
这两天小岛秀夫和拔叔“麦德斯·米科尔森”前往了俄罗斯莫斯科的ComicCon展会宣传游戏,继昨日(10月6日)公开了拔叔的相关采访(点我查看)之后,俄媒Tass今日(10月7日)又放出了对《死亡搁浅》制作人小岛秀夫的采访内容。
在俄媒的这一次采访之中,不少内容都围绕着小岛之前所提及的全新游戏类型,人与人之间的联系展开,这里不再过多赘述,着重说一下此次采访小岛秀夫关于《死亡搁浅》提及的几个要点:
1、主角Sam有个人创伤,与他人的沟通交流存在一定障碍;
2、游戏的主题有很多,像是生与死、爱与友谊、父母与孩子等;
3、对于《死亡搁浅》这个全新的游戏类型是否会引领潮流,小岛表示现在还无法预测,这取决于游戏的成功程度;
4、小岛秀夫称,如果一定要给一个大致区间的话,那么在完成游戏的三分之一后,玩家就会或多或少的了解到正在发生些什么(即《死亡搁浅》在讲述一个怎样的故事)。
在这一次的采访中小岛被问及,距离《死亡搁浅》发售还剩一个月的时间,他现在感觉如何?小岛秀夫表示他现在“没有什么压力,只有满满的期待”,话语间透露出强烈自信(他自己还在推特上强调了这一点)。
小岛秀夫推特
《死亡搁浅》将于2019年11月8日正式发售,登陆 PS4 平台。
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