网易云游戏试玩版本首曝光:5G下可达到2K分辨率和60帧
- 来源:3DM整理
- 作者:新浪科技
- 编辑:乱走位的奥巴马
今天(9月18日)下午,华为全联接大会召开,展会上,网易雷火的两款手游——《流星群侠传》和《倩女幽魂》的云游戏试玩版本首次曝光,端游《逆水寒》的云游戏优化版本也进行了展出,现场多名与会者试玩体验。据介绍,这两款手游的云试玩版本已经取得较好适配效果,预计在不久之后上线测试。
今年6月,网易雷火宣布和华为达成合作,成立5G云游戏实验室。双方合作将发挥各自优势,洞悉游戏用户体验现状和需求,在5G环境下对云游戏适配调优,并联合进行游戏跨平台技术验证。
在当天展会上,网易雷火高级技术总监邓杰表示,云试玩项目是雷火云游戏项目的一个重要试水,玩家只需要用移动终端下载一个几十兆的应用,或者直接在浏览器上一键打开,无需等待漫长的下载,立即可以进入游戏界面,目前网络延迟的优化和机型适配支持已经取得了较大的突破。据悉,云试玩延迟在4G环境下能达到720p分辨率30帧,而5G环境下则可以达到2K分辨率和60帧。这表示即使在当前4G或者家用网络下,云游戏也能正常体验,高速网络的体验效果则会更优。
由于网速和技术的限制,云游戏的延迟和画质问题一直备受诟病。而5G时代的到来,对云游戏产业无疑是一份强心剂。在5G网络下,网络带宽提升至1Gbps,即相当于千兆有线网络的水准,而延迟也将降至10ms以内,对大多数人来说已经感觉不到网络延迟了。
网易雷火高级技术总监邓杰
谈到对5G云游戏未来的展望,邓杰如此说到:“5G云游戏的运用场景可能会超出大家想象,甚至可能带来游戏文化的革命。”
邓杰表示,云游戏不需要玩家购买高性能并且昂贵的设备,也不需要繁琐的下载游戏、安装更新操作,只需要一个有键盘鼠标或者手柄或者触屏作为输入,显示输出,能够联网的轻量级的廉价设备即可游戏。“这将极大的节省玩家的经济成本和时间成本。”
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